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我有一张图片,如附图所示。有时,数字的黑色强度与其相邻像素没有太大差异,我在提取这些数字时遇到问题(例如,设置阈值效率不高,因为黑色的强度由于反射或聚焦不佳而接近灰色的强度在图像捕获期间)。我喜欢让它在黑色和背景灰色之间有更大的区别,这样我就可以在没有太多噪音的情况下提取数字。我所做的是使用 OpenCV
中的 addWeighted
函数增加差异。 color
是原始 RGB 图像。它对我的处理是否有意义,或者是否有更有效的方法?
Mat blur_img = new Mat(color.size(), color.type());
org.opencv.core.Size size = new Size(9,9);
Imgproc.GaussianBlur(color, blur_img, size, 2);
Mat sharpened = new Mat(color.size(), CvType.CV_32FC3);
Core.addWeighted(color, 1.5, blur_img, -0.5, 0, sharpened);
最佳答案
你需要做局部阈值处理(bernsen、sauvola、local otsu 等),opencv 也恰好有 adaptiveThreshold
函数。这是一个例子。只需确保使用这些参数即可。
自适应阈值
伯恩森
代码
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
Mat thresh_bernsen(Mat& gray,int ksize,int contrast_limit)
{
Mat ret = Mat::zeros(gray.size(),gray.type());
for(int i=0;i<gray.cols;i++ )
{
for(int j=0;j<gray.rows;j++ )
{
double mn=999,mx=0;
int ti=0,tj=0;
int tlx=i-ksize/2;
int tly=j-ksize/2;
int brx=i+ksize/2;
int bry=j+ksize/2;
if(tlx<0) tlx=0;
if(tly<0) tly=0;
if(brx>=gray.cols) brx=gray.cols-1;
if(bry>=gray.rows) bry=gray.rows-1;
minMaxIdx(gray(Rect(Point(tlx,tly),Point(brx,bry))),&mn,&mx,0,0);
/* this does the above
for(int ik=-ksize/2;ik<=ksize/2;ik++)
{
for(int jk=-ksize/2;jk<=ksize/2;jk++)
{
ti=i+ik;
tj=j+jk;
if(ti>0 && ti<gray.cols && tj>0 && tj<gray.rows)
{
uchar pix = gray.at<uchar>(tj,ti);
if(pix<mn) mn=pix;
if(pix>mx) mx=pix;
}
}
}*/
int median = 0.5 * (mn+mx);
if(median<contrast_limit)
{
ret.at<uchar>(j,i)=0;
}else
{
uchar pix = gray.at<uchar>(j,i);
ret.at<uchar>(j,i) = pix>median?255:0;
}
}
}
return ret;
}
int main()
{
Mat gray = imread("c:/data/number.jpg",0);
gray=255-gray;
Mat adaptthresh,bernsen;
adaptiveThreshold(gray,adaptthresh,255,ADAPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C,THRESH_BINARY,41,1);
bernsen=thresh_bernsen(gray,25,40);
imshow("gray",gray);
imshow("adaptthresh",adaptthresh);
imshow("bernsen",bernsen);
waitKey(0);
}
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!