- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
<分区>
从事一个将加载 100+ GB 文本文件的项目,其中一个过程是计算指定文件中的行数。我必须按照以下方式进行操作才能避免内存不足异常。有没有更快的方法或者什么是多任务最有效的方法。 (我知道你可以做一些事情,比如在 4 个线程上运行它,并将组合输出除以 4。不知道最有效的方法)
uint loadCount2 = 0;
foreach (var line in File.ReadLines(currentPath))
{
loadCount2++;
}
计划在我固定位置后在具有 4 个双核 CPU 和 40 GB RAM 的服务器上运行该程序。目前,它运行在一个临时的小型 4 核 8GB RAM 服务器上。 (不知道线程在多个 CPU 上的表现如何。)
我测试了很多你的建议。
Stopwatch sw2 = Stopwatch.StartNew();
{
using (FileStream fs = File.Open(json, FileMode.Open))
CountLinesMaybe(fs);
}
TimeSpan t = TimeSpan.FromMilliseconds(sw2.ElapsedMilliseconds);
string answer = string.Format("{0:D2}h:{1:D2}m:{2:D2}s:{3:D3}ms", t.Hours, t.Minutes, t.Seconds, t.Milliseconds);
Console.WriteLine(answer);
sw2.Restart();
loadCount2 = 0;
Parallel.ForEach(File.ReadLines(json), (line) =>
{
loadCount2++;
});
t = TimeSpan.FromMilliseconds(sw2.ElapsedMilliseconds);
answer = string.Format("{0:D2}h:{1:D2}m:{2:D2}s:{3:D3}ms", t.Hours, t.Minutes, t.Seconds, t.Milliseconds);
Console.WriteLine(answer);
sw2.Restart();
loadCount2 = 0;
foreach (var line in File.ReadLines(json))
{
loadCount2++;
}
t = TimeSpan.FromMilliseconds(sw2.ElapsedMilliseconds);
answer = string.Format("{0:D2}h:{1:D2}m:{2:D2}s:{3:D3}ms", t.Hours, t.Minutes, t.Seconds, t.Milliseconds);
Console.WriteLine(answer);
sw2.Restart();
loadCount2 = 0;
int query = (int)Convert.ToByte('\n');
using (var stream = File.OpenRead(json))
{
int current;
do
{
current = stream.ReadByte();
if (current == query)
{
loadCount2++;
continue;
}
} while (current != -1);
}
t = TimeSpan.FromMilliseconds(sw2.ElapsedMilliseconds);
answer = string.Format("{0:D2}h:{1:D2}m:{2:D2}s:{3:D3}ms", t.Hours, t.Minutes, t.Seconds, t.Milliseconds);
Console.WriteLine(answer);
Console.ReadKey();
private const char CR = '\r';
private const char LF = '\n';
private const char NULL = (char)0;
public static long CountLinesMaybe(Stream stream)
{
//Ensure.NotNull(stream, nameof(stream));
var lineCount = 0L;
var byteBuffer = new byte[1024 * 1024];
const int BytesAtTheTime = 4;
var detectedEOL = NULL;
var currentChar = NULL;
int bytesRead;
while ((bytesRead = stream.Read(byteBuffer, 0, byteBuffer.Length)) > 0)
{
var i = 0;
for (; i <= bytesRead - BytesAtTheTime; i += BytesAtTheTime)
{
currentChar = (char)byteBuffer[i];
if (detectedEOL != NULL)
{
if (currentChar == detectedEOL) { lineCount++; }
currentChar = (char)byteBuffer[i + 1];
if (currentChar == detectedEOL) { lineCount++; }
currentChar = (char)byteBuffer[i + 2];
if (currentChar == detectedEOL) { lineCount++; }
currentChar = (char)byteBuffer[i + 3];
if (currentChar == detectedEOL) { lineCount++; }
}
else
{
if (currentChar == LF || currentChar == CR)
{
detectedEOL = currentChar;
lineCount++;
}
i -= BytesAtTheTime - 1;
}
}
for (; i < bytesRead; i++)
{
currentChar = (char)byteBuffer[i];
if (detectedEOL != NULL)
{
if (currentChar == detectedEOL) { lineCount++; }
}
else
{
if (currentChar == LF || currentChar == CR)
{
detectedEOL = currentChar;
lineCount++;
}
}
}
}
if (currentChar != LF && currentChar != CR && currentChar != NULL)
{
lineCount++;
}
return lineCount;
}
结果显示进步很大,但我希望能达到 20 分钟。我想让他们在我更强大的服务器上看到拥有更多 CPU 的效果。
第二次运行返回:23分钟,25分钟,22分钟,29分钟
意味着这些方法并没有真正产生任何区别。(无法截屏,因为我删除了暂停,程序通过清屏继续运行)
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!