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c# - 如何在 Unity 中启用 MSAA?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 20:52:28 25 4
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大家好,我在 Unity 中遇到了 MSAA 问题。如何在我的项目的质量设置中启用 MSAA?

最佳答案

前往:编辑 > 项目设置。选择您的质量类别。渲染 > 抗锯齿。选择适当的选项。选择您的相机 > 允许 MSAA。完成。

编辑

正如评论中指出的那样,最初的答案似乎不适用于 Unity 2019。经过一些研究,在我看来,获得 MSAA 的唯一方法可能是通过 高清渲染管道.

请查看如何 create an HDRP Asset 。另请参见 Enabling MSAA in HDRP Asset .

关于c# - 如何在 Unity 中启用 MSAA?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53902273/

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