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我在 C# 库中有一个包含三种对象的递归层次结构。我们称它们为盒子、螺母和 bolt 。 Boxes 可以包含其他 Boxes,或 Nuts 和 Bolts。 Nuts 和 Bolts 显然不能包含任何东西。
假设每个 Box 都有 ObservableCollections Box、Nut 和 Bolt>。每个 Nut 和 Bolt 都实现了 INotifyPropertyChanged。
对于将任何Nut 或Bolt 的更改通知传播到持有对最顶层的 Box?或者您会推荐任何特定的设计模式?
编辑:为了给出这个问题的一些背景,我领导了 Chemistry for Word项目。您可以在左侧看到实时显示结构的组件。 现在,不管你信不信,这目前通过数据绑定(bind)绘制一切。 LHS 上显示的每个分子都是一个 ItemsControl。 (是的,我 将 WPF 与 MVVM 结合使用!)事实证明,这对于长期解决方案来说会产生过多的开销并且缺乏灵 active 。所以我又回到直接生成 DrawingVisuals。这种方法允许更精细的控制。盒子、螺母和 bolt 在我原来的例子中是分子、原子和债券。如果添加、删除或更改了其中任何一个,则显示器必须知道它才能更新。因为我已经实现了数据绑定(bind)的接口(interface)和对象,所以我想利用我已有的代码。
最佳答案
我有一个类似的模型,可以快速访问有向无环图中的上游 Node
实例。 Node
对其直接父节点有一个弱引用。 Node
有一个获取 Root 的属性...试图返回其父节点的 Root。如果没有父节点,则该节点是根节点。根性完全基于遏制。请注意,父节点不是集合...因为有时子节点甚至不在集合中。或多或少像...
public abstract class Node
{
WeakReference<Node> parent;
public Node Root
{
get { return Parent?.Root ?? this; }
}
public Node Parent
{
get
{
if ( parent != null )
{
if ( parent.TryGetTarget( out Node parentNode ) )
{
return parentNode;
}
}
return this;
}
internal set { /*...*/ } //--> if you're brave...
}
}
编辑:
关于 WeakReferences...我们的图可以拥有的一件事是对其他图中节点的引用。我们有一个节点解析器服务,可以获取其他节点。这些外观引用由标识值(GUID
或 Long
)和关联的弱引用表示。这样,我们可以根据需要加载指定的节点,但不会超过必要的时间。解析器维护以这种方式解析的节点的 LRU 缓存。
如果这样一个已解析的引用需要解析它自己的父节点,则存在一个类似的机制来允许从属节点解析它的父节点。甚至一个节点收集的子节点也可以通过解析器服务进行延迟加载(尽管有注释会通知我们的框架何时延迟加载以及何时不延迟加载)。
因此,弱引用有助于解决所有这些偶然解决的场景。呃……更准确地说,它们帮助我们在这种情况下不会搞砸垃圾收集。
在某些分析场景中,我们将有数十万个节点进出。我可以想象化学建模中的类似动态。
关于c# - 对象层次结构中的层次更改通知,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54131206/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
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