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这是我的代码:一种更改 PC 部件的方法。
internal void ModifyPC(double CPU_Clockspeed = 0, int RAM = 0, int storage = 0, int graphicsMemory = 0)
{
this.CPU_Clockspeed = CPU_Clockspeed;
this.RAM_capacity = RAM;
this.storage = storage;
this.graphicsCardCapacity = graphicsMemory;
}
如何只更改单个变量值而不用默认值覆盖其他值?
例如,我创建了一台配备 4.0 Ghz CPU、16GB RAM、250GB 存储空间和 8GB 显卡的 PC。 台式电脑 = new Desktop(4.0, 16, 250, 8);
例如,如果我尝试将 CPU 更改为 4.5 Ghz:PC.ModifyPC(CPU_Clockspeed: 4.5);
,这会将所有其他属性覆盖为 0。
最佳答案
默认全部为Nullable<>
并且只在不为空时赋值
internal void ModifyPC(
double? CPU_Clockspeed = null, int? RAM = null, int? storage = null, int? graphicsMemory = null)
{
this.CPU_Clockspeed = CPU_Clockspeed.GetValueOrDefault(this.CPU_Clockspeed);
this.RAM_capacity = RAM.GetValueOrDefault(this.RAM_capacity);
this.storage = storage.GetValueOrDefault(this.storage);
this.graphicsCardCapacity = graphicsMemory.GetValueOrDefault(this.graphicsCardCapacit);
}
现在只有传递值的参数才会被设置
关于c# - 如何防止默认参数覆盖分配的值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56453145/
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