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- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我必须展平 3d 数组才能序列化。让我们从这个开始:
int[,,] array3D = new int[,,] {
{ { 1, 2 }, { 3, 4 }, {5,6 }, {7,8 } },
{ { 9, 10}, { 11, 12},{ 13,14} , {15,16 }},
{ { 17, 18}, { 19, 20},{ 21,22}, {23,24 } }
};
它是这样的(类似于 1,2,3,4,...,24):
所以现在我有了这个 s/r
public static T[] Flatten<T>(T[,,] arr)
{
int rows0 = arr.GetLength(0);
int rows1 = arr.GetLength(1);
int rows2 = arr.GetLength(2);
T[] arrFlattened = new T[rows0 * rows1* rows2];
int i, j, k;
for (k = 0; k < rows2; k++)
{
for (j = 0; j < rows1; j++)
{
for (i = 0; i < rows0; i++)
{
var test = arr[i, j, k];
int index = i + j * rows0 + k * rows1;
arrFlattened[index] = test;
}
}
}
return arrFlattened;
}
将 3d 矩阵展平为 1d 数组
我不够聪明,无法理解程序是否正确,但让我们更进一步。然后我用下面的 s/r 展开
public static T[,,] Expand<T>(T[] arr, int rows0, int rows1)
{
int length = arr.GetLength(0);
int rows2 = length / rows0 / rows1;
T[,,] arrExpanded = new T[rows0, rows1, rows2];
for (int k = 0; k < rows2; k++)
{
for (int j = 0; j < rows1; j++)
{
for (int i = 0; i < rows0; i++)
{
T test = arr[i + j * rows0 + k * rows1];
arrExpanded[i, j, k] = test;
}
}
}
return arrExpanded;
}
但结果如下:
所以没有什么比 1,2,3,4,5....24我知道这个错误可能是一个微不足道的错误,但我可能会尝试我找不到它。提前致谢。
帕特里克
感谢您的帮助,所有 3 个解决方案都很棒且有效,但我选择了一个更容易理解和调试的解决方案
最佳答案
我假设您更想知道代码中的错误是什么,而不是想知道找到答案的最快方法。你的指数计算有误。你是这样计算的:
int index = i + j * rows0 + k * rows1;
但实际上您不仅需要将最后一项乘以 rows1,还需要乘以 rows0:
int index = i + j * rows0 + k * rows1 * rows0;
此外,交换在 for 循环中迭代的维度顺序以获得按顺序获得结果也是有意义的。最终代码为:
public static T[] Flatten<T>(T[,,] arr)
{
int rows0 = arr.GetLength(0);
int rows1 = arr.GetLength(1);
int rows2 = arr.GetLength(2);
T[] arrFlattened = new T[rows0 * rows1* rows2];
int i, j, k;
for (k = 0; k < rows0; k++)
{
for (j = 0; j < rows1; j++)
{
for (i = 0; i < rows2; i++)
{
var test = arr[k, j, i];
int index = i + j * rows2 + k * rows1 * rows2;
arrFlattened[index] = test;
}
}
}
return arrFlattened;
}
public static T[,,] Expand<T>(T[] arr, int rows0, int rows1)
{
int length = arr.GetLength(0);
int rows2 = length / rows0 / rows1;
T[,,] arrExpanded = new T[rows0, rows1, rows2];
int i, j, k;
for (k = 0; k < rows0; k++)
{
for (j = 0; j < rows1; j++)
{
for (i = 0; i < rows2; i++)
{
T test = arr[i + j * rows2 + k * rows1 * rows2];
arrExpanded[k, j, i] = test;
}
}
}
return arrExpanded;
}
关于C# 将 3D 矩阵展平/扩展为锯齿状数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56474607/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!