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我正在编写一个 Unity 脚本来读取 CSV 文件(二维和所有数字),将其分解为附加到二维 float 组的 float 。这是我的代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class LoadCalibration : MonoBehaviour
{
public float[,] pc_array; // Reconstructed PC coefficient MD array (PCs as rows and variables as columns)
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
// PC COEFFICIENTS
pc_array = new float[20, 20];
Debug.Log(pc_array);
TextAsset pc_data = Resources.Load<TextAsset>("pc_coeff"); //Data is in as variables x PCs
string[] variable = pc_data.text.Split(new char[] { '\n' }); // split pc_data into rows(each row is one variable, for all PCs)
for (int i = 0; i < variable.Length - 1; i++)
{
string[] pc = variable[i].Split(new char[] { ',' }); // delegate each variable to a pc
Debug.Log(i);
for (int j = 0; j < pc.Length; i++)
{
Debug.Log(j);
pc_array[j,i] = float.Parse(pc[j]); // Load float value into the pc_coeff MD array
}
}
}
}
它抛出这个错误:
IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.
LoadCalibration.Start () (at Assets/Scripts/LoadCalibration.cs:31)
使用 Debug.Log()
我发现错误发生在 i = 0 和 j = 0(数组的第一个索引)处,即使我将其声明为 20 x 20 阵列。我是 C# 的新手,所以很明显错误是什么,但我无法解决。任何帮助将非常感激!
我已经使用 Debug.Log()
来评估其余代码是否正常工作(也就是读取 CSV 文件并将每个字符串条目转换为单个 float )。
最佳答案
for (int j = 0; j < pc.Length; i++)
改为
for (int j = 0; j < pc.Length; j++)
关于c# - 数组的第一个索引返回一个 IndexOutOfRangeException,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57512368/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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