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所以我一直在为 HoG 及其变体编写自己的代码以处理深度图像。但是,我仍然坚持在检测窗口部分测试训练有素的 SVM。
我现在所做的就是首先从原始图像创建图像金字塔,然后从左上角到右下角运行一个 64x128 大小的滑动窗口。
这是它的视频截图:http://youtu.be/3cNFOd7Aigc
现在的问题是我得到的误报比我预期的要多。
有没有一种方法可以消除所有这些误报(除了使用更多图像进行训练外)?到目前为止,我可以从 SVM 获得“分数”,这是到边距本身的距离。我如何利用它来影响我的结果?
有没有人对实现良好的滑动窗口算法有任何见解?
最佳答案
您可以做的是添加一个处理步骤,以从 SVM 中找到局部最强的响应。让我解释一下。
你现在似乎在做什么:
for each sliding window
W
, recordcategory[W] = SVM.hardDecision(W)
硬决策意味着它返回一个 bool 值或整数,对于二类分类可以这样写:
hardDecision(W) = bool( softDecision(W) > 0 )
由于您提到了 OpenCV,在 CvSVM::predict
中您应该将 returnDFVal
设置为 true :
returnDFVal – Specifies a type of the return value. If true and the problem is 2-class classification then the method returns the decision function value that is signed distance to the margin, else the function returns a class label (classification) or estimated function value (regression).
来自 the documentation .
你可以做的是:
- for each sliding window
W
, recordscore[W] = SVM.softDecision(W)
- for each W, compute and record:
neighbors = max(score[W_left], score[W_right], score[W_up], score[W_bottom])
local[W] = score[W] > neighbors
powerful[W] = score[W] > threshold
.- for each
W
, you have a positive iflocal[W] && powerful[W]
由于您的分类器会对窗布(在空间和/或外观上)做出积极响应,从而达到真正的积极效果,因此我们的想法是记录每个 window 的分数,然后仅保留积极的
local
强大
您可以将阈值设置为 0 并进行调整,直到获得满意的结果。或者您可以使用您的训练集自动校准它。
关于opencv - 如何实现更好的滑动窗口算法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15874445/
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