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c# - 运行 'GC.Collect' 修复了我的崩溃,但我不明白为什么

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 20:45:37 25 4
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我有这段代码(来自 Nokia PC connectivity 3.2 示例代码,使用 C#):

  DAContentAccessDefinitions.CA_FOLDER_INFO folderInfo =
new DAContentAccessDefinitions.CA_FOLDER_INFO();
folderInfo.iSize = Marshal.SizeOf(folderInfo); //(32)

IntPtr bufItem = Marshal.AllocHGlobal(folderInfo.iSize);

//I often get a AccessViolationException on the following line
Marshal.StructureToPtr(folderInfo, bufItem, true);

如果我在开始时运行 GC.Collect(),那么我不会得到 AccessViolationException。但除非必要,否则我不想放慢此功能。我试过将 GC.Keepalive 放在不同的地方,但没有成功。

CA_FOLDER_INFO 定义为:

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Unicode)]
public struct CA_FOLDER_INFO
{
public int iSize;
public int iFolderId;
public int iOptions;
public string pstrName;
public string pstrPath;
public int iSubFolderCount;
public IntPtr pSubFolders;
public IntPtr pParent;
}

在这种情况下,我不需要任何一个字符串,将它们的定义更改为 IntPtr 似乎可以使异常消失。

这是怎么回事,防止异常的正确方法是什么?

最佳答案

您的问题是您将 true 传递给 Marshal.StructureToPtr,因此它会尝试释放两个字符串指针(有时无效)。在这种情况下,您需要传递 false,因为您刚刚在堆上分配了该内存。 (即那里没有什么可释放的)。

关于c# - 运行 'GC.Collect' 修复了我的崩溃,但我不明白为什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/995294/

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