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Opencv虚拟相机旋转/平移鸟瞰图

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 20:45:10 25 4
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我有一个校准过的相机,我完全知道内部和外部数据。相机的高度也是已知的。现在我想虚拟地旋转相机以获得鸟瞰图,这样我就可以用三个旋转角度和平移构建单应矩阵。

我知道 2 点可以通过 Homography 从一个图像转换为另一个图像

x=K*(R-t*n/d)K^-1 * x'

现在有几件事我想知道:如果我想在 ccs 中带回图像坐标,我必须将它与 K^-1 相乘,对吗?作为图像坐标,我使用 (x',y',1) ?

然后我需要构建一个旋转矩阵来旋转 ccs...但是我应该使用哪种约定?我怎么知道如何设置我的 WCS?

接下来是法线和距离。只取地上的三个点并计算它们的法线是否正确?距离是相机高度吗?

我还想知道如何改变虚拟鸟瞰相机的高度,这样我就可以说我想从 3 米的高度看到地平面。如何在翻译和单应矩阵中使用单位“米”?

到目前为止,如果有人能开导和帮助我,那就太好了。并且请不要建议使用“getperspective”生成鸟瞰图,我已经尝试过但是这种方式不适合我。

塞纳

最佳答案

这是我建议的代码(它是我的一个),在我看来它回答了你的很多问题,如果你想要距离,我会精确地说它在 Z 矩阵中,即 (4,3) 系数。

希望对你有帮助...

Mat source=imread("Whatyouwant.jpg");
int alpha_=90., beta_=90., gamma_=90.;
int f_ = 500, dist_ = 500;

Mat destination;

string wndname1 = getFormatWindowName("Source: ");
string wndname2 = getFormatWindowName("WarpPerspective: ");
string tbarname1 = "Alpha";
string tbarname2 = "Beta";
string tbarname3 = "Gamma";
string tbarname4 = "f";
string tbarname5 = "Distance";
namedWindow(wndname1, 1);
namedWindow(wndname2, 1);
createTrackbar(tbarname1, wndname2, &alpha_, 180);
createTrackbar(tbarname2, wndname2, &beta_, 180);
createTrackbar(tbarname3, wndname2, &gamma_, 180);
createTrackbar(tbarname4, wndname2, &f_, 2000);
createTrackbar(tbarname5, wndname2, &dist_, 2000);

imshow(wndname1, source);
while(true) {
double f, dist;
double alpha, beta, gamma;
alpha = ((double)alpha_ - 90.)*PI/180;
beta = ((double)beta_ - 90.)*PI/180;
gamma = ((double)gamma_ - 90.)*PI/180;
f = (double) f_;
dist = (double) dist_;

Size taille = source.size();
double w = (double)taille.width, h = (double)taille.height;

// Projection 2D -> 3D matrix
Mat A1 = (Mat_<double>(4,3) <<
1, 0, -w/2,
0, 1, -h/2,
0, 0, 0,
0, 0, 1);

// Rotation matrices around the X,Y,Z axis
Mat RX = (Mat_<double>(4, 4) <<
1, 0, 0, 0,
0, cos(alpha), -sin(alpha), 0,
0, sin(alpha), cos(alpha), 0,
0, 0, 0, 1);

Mat RY = (Mat_<double>(4, 4) <<
cos(beta), 0, -sin(beta), 0,
0, 1, 0, 0,
sin(beta), 0, cos(beta), 0,
0, 0, 0, 1);

Mat RZ = (Mat_<double>(4, 4) <<
cos(gamma), -sin(gamma), 0, 0,
sin(gamma), cos(gamma), 0, 0,
0, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 1);

// Composed rotation matrix with (RX,RY,RZ)
Mat R = RX * RY * RZ;

// Translation matrix on the Z axis change dist will change the height
Mat T = (Mat_<double>(4, 4) <<
1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0,
0, 0, 1, dist,
0, 0, 0, 1);

// Camera Intrisecs matrix 3D -> 2D
Mat A2 = (Mat_<double>(3,4) <<
f, 0, w/2, 0,
0, f, h/2, 0,
0, 0, 1, 0);

// Final and overall transformation matrix
Mat transfo = A2 * (T * (R * A1));

// Apply matrix transformation
warpPerspective(source, destination, transfo, taille, INTER_CUBIC | WARP_INVERSE_MAP);

imshow(wndname2, destination);
waitKey(30);
}

关于Opencv虚拟相机旋转/平移鸟瞰图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6606891/

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