- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试使用 OpenCV 简化以下图像:
我们这里有很多红色的形状。其中一些完全包含其他。其中一些与邻居相交。我的目标是通过将任意两个相交的形状替换为联合多边形的边界框来统一所有相交 的形状。 (重复直到不再有相交的形状)。
我所说的相交也意味着接触。希望这能让它 100% 清楚:
我正在尝试使用标准形态学操作有效地做到这一点;显然它可以在 O(N^2)
中天真地完成,但是那会太慢了。扩张没有帮助,因为有些形状仅相隔 1 像素,如果它们不相交,我不希望它们合并。
最佳答案
更新:我之前误解了这个问题。我们不想删除完全在其他人内部的矩形。我们只想替换相交 矩形。因此对于第一种情况,我们什么都不用做。
新的 api (2.4.9) 支持 & 和 |运营商。
来自 opencv doc :
还支持相等比较(==)
所以现在很容易完成任务。对于每一对矩形 rect1 和 rect2,
if((rect1 & rect2) == rect1) ... // rect1 is completely inside rect2; do nothing.
else if((rect1 & rect2).area() > 0) // they intersect; merge them.
newrect = rect1 | rect2;
... // remove rect1 and rect2 from list and insert newrect.
更新 2:(用于在 java 中进行翻译)
我对java知之甚少。我也从未使用过 java API。我在这里给出一些伪代码(我认为可以很容易地翻译)
对于 &
运算符,我们需要一个方法来找到两个矩形的交集。
Method: Intersect (Rect A, Rect B)
left = max(A.x, B.x)
top = max(A.y, B.y)
right = min(A.x + A.width, B.x + B.width)
bottom = min(A.y + A.height, B.y + B.height)
if(left <= right && top <= bottom) return Rect(left, top, right - left, bottom - top)
else return Rect()
对于|
操作符,我们需要类似的方法
Method: Merge (Rect A, Rect B)
left = min(A.x, B.x)
top = min(A.y, B.y)
right = max(A.x + A.width, B.x + B.width)
bottom = max(A.y + A.height, B.y + B.height)
return Rect(left, top, right - left, bottom - top)
对于==
操作符,我们可以使用重载的equals
方法。
关于image - 组合相交边界矩形的有效方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19079619/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!