- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我对 C# Generic Classes
很陌生,所以我不知道我们是否可以动态更新泛型类的泛型属性?
假设我有一个类
A { long id; long count; }
我们可以编写一个扩展,将给定属性更新 1 吗
A.AddOne(a => a.id); will change A {id=1, count=1} to A {id=2, count=1}
and
A.AddOne(a => a.count); will change A {id=1, count=1} to A {id=1, count=2}
如有任何帮助,我们将不胜感激!
最佳答案
如果我正确理解您的问题,您希望能够通过提供 AddOne
来声明要更新的属性方法 lambda 表达式。在这种情况下,有可能——您可以编写一个采用 Expression<T>
的扩展方法。 ,从此表达式中检索属性访问表达式,并使用反射更新 A
上的该属性对象。
以下是上述内容的一个非常粗略的原型(prototype):
public static void AddOne<S,T>(this S x, Expression<Func<S,T>> expr)
{
if (expr.Body.NodeType != ExpressionType.MemberAccess)
throw new InvalidOperationException();
MemberExpression memberExpr = expr.Body as MemberExpression;
switch (memberExpr.Member.MemberType)
{
case MemberTypes.Field:
{
FieldInfo field = memberExpr.Member as FieldInfo;
ulong value = Convert.ToUInt64(field.GetValue(x));
++value;
field.SetValue(x, Convert.ChangeType(value, field.FieldType));
break;
}
case MemberTypes.Property:
{
PropertyInfo prop = memberExpr.Member as PropertyInfo;
ulong value = Convert.ToUInt64(prop.GetValue(x, null));
++value;
prop.SetValue(x, Convert.ChangeType(value, prop.PropertyType), null);
break;
}
default:
throw new InvalidOperationException();
}
}
关于c# - 更新泛型类的泛型属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4807042/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!