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我最近写了一个朴素贝叶斯的实现,将示例分为 5 个不同的组之一。特征的数量 n 非常大,每个特征都可以打开 (1) 或关闭 (0)。使用训练集,我针对每个特征 Fj 估计了每组 Gi 的条件概率的 5 × n 矩阵 P,其中 1≤i≤5, 1≤ j≤n,因此单元格 (i,j) = P(Gi=1|Fj=1)。 (我忽略了概率 P(Gi=1|Fj=0) 因为它们与本次讨论无关。)
我想做的是,给定一个新示例 E,一个 1 × n 向量,将矩阵 P 中与新示例中的特征对应的条件概率相乘。这样做我有两个顾虑:
我所做的是取 P 的对数,L=log(P),然后执行矩阵乘法 E L'。乘法给出 1 × 5 结果,结果的最大值表示哪个组,假设先验概率大致相等。这通过向量化解决了速度问题,通过获取日志解决了准确性问题(当然,获取日志将乘法转换为加法)。另一个优点是 E L' 适用于一组训练示例,其中 E 是矩阵而不是向量。
我的问题是,像这样记录日志是一种合理/标准的方法吗?这似乎是显而易见的“101”方法,但我在实现此类算法方面的经验有限,因此我希望有更多经验的人提供反馈。
作为引用,在朴素贝叶斯方法中,贝叶斯定理给出了以特征 F= f 为条件的在组 g 中的概率
P(G=g|F= f ) = P(F= f|G=g)P(G=g) / P(F= f )
将特征向量F展开为F1..n给出
P(G=g|F1= f1, F2= f2... Fn= fn) = P(F1= f1, F2= f2... Fn= fn|G=g)P(G=g) / P(F= f )
应用独立特征的朴素假设
P(G=g|F1= f1, F2= f2... Fn= fn) = P(F1= f1|G=g) P(F2= f2|G=g) ... P(Fn= fn|G=g)P(G=g) / P(F= f )
分母可以去掉,因为它对所有的 g 都是一样的,所以我们有
P(G=g|F1= f1, F2= f2... Fn= fn) ∝ P(F1= f1|G=g) P(F2= f2|G=g) ... P(Fn= fn|G=g)P(G=g)
这里,P(G=g)是先验概率。
最佳答案
我假设您已经重写了 E P' 的乘法以处理您用 log(P) 表示 P 的事实?
用概率对数表示条件概率是一种非常常用的技术,可以解决它们可能变得非常小这一事实。
自动目标识别应用程序(例如 Dempster-Schafer)中许多稳健分类器的实现强制概率始终为非零。您所提议的是实现这一目标的另一种方式。
关于r - 使用日志来向量化重复乘法是正确的方法吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17030793/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!