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当继承一个类并重写一个方法时,您并不总是知道原始类内部有什么。如果我理解正确的话,Python 中处理此问题的各个方面都是有意设计来适应这一点的。但我必须认为所有或大部分 Qt 代码都记录在某处。我发现 Qt for Python 文档令人耳目一新(与 PyQt 相比),并以相当多的细节列出了类的所有方法,但我无法找到特定方法的实际代码,并且描述并不总是非常完整。例如,考虑我是否想覆盖组合框的 mousePressEvent。
class mycombo(QtWidgets.QComboBox):
def __init__(self, parent = None):
super(mycombo, self).__init__()
self.setAcceptDrops(True)
self.setFocusPolicy(QtCore.Qt.NoFocus)
def mousePressEvent(self,event):
在 Qt for Python 文档中,我看到 QComboBox 继承自 QWidget其中有关于 mousePressEvent 的说法:
那里写了一些有用的东西,但是,我如何确定“原始”mousePressEvent 中实际发生的情况?我不想干扰实际需要的操作的其他部分。在这种情况下,也许需要像描述中提到的那样处理弹出窗口小部件。但我也可能不想超越原来的方法。是否还有更多我错过的文档?似乎有些小部件是在 Python 中进行子类化和修改的,而其他小部件仅在 C++ 中?
最佳答案
TL;博士;没有文档或需要,因为源代码可以在不通知开发人员的情况下进行更改。
<小时/>实际上,您不应该知道每个方法的作用,因为这可能会在新版本中发生变化。如果您的目标是添加功能,那么不要通过调用 super().foo_method()
来覆盖父类的实现,这样您就可以在原始实现之前或之后添加逻辑
class MyCombo(QtWidgets.QComboBox):
def __init__(self, parent = None):
super(MyCombo, self).__init__(parent)
self.setAcceptDrops(True)
self.setFocusPolicy(QtCore.Qt.NoFocus)
def mousePressEvent(self,event):
# stuff
super(MyCombo, self).mousePressEvent(event)
# another stuff
如果您仍然想知道该函数中发生了什么,那么您应该检查 source code :
void QComboBox::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
Q_D(QComboBox);
if (!QGuiApplication::styleHints()->setFocusOnTouchRelease())
d->showPopupFromMouseEvent(e);
}
Qt 有 2 种类型的 API,因为它实现了 PIMPL/D-Pointer所以如果你想了解逻辑,仅仅分析类的源代码是不够的,公共(public)API很少改变它的本质,但私有(private)API却不断变化。
总之,如果您想添加功能,那么只需分析文档即可,因为即使代码发生更改,也会尊重这一点。了解其工作原理的另一种方法是修改和分析 GUI 中发生的更改。
PyQt/Qt For Python 所做的是处理 C++ 类的包装器,因此一般来说,在 C++ 中可以完成的事情都可以在 Python 中完成,除了一些可以在一个类中完成而不能在另一个类中完成的小事情。
关于python - 子类化并重写 PySide2 小部件方法;我在哪里可以找到引用资料?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57583005/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!