- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我需要向 Canvas 添加多个用户控件。 UserControl
的大小取决于 UserControl
的 ItemsControl
中存在的项目数。要正确定位控件并在用户控件之间绘制互连线,我需要相对于父 Canvas 的绝对宽度/高度。如何获得这些? ActualHeight
和 ActualWidth
返回 0。
我问过similar question较早,但无法得到正确答案。
编辑:添加 XAML od UserControl
<UserControl x:Class="SilverlightApplication2.MyControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}}" Loaded="UserControl_Loaded">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
<Border CornerRadius="3" BorderThickness="1" BorderBrush="LightGray">
<Grid Name="grid1" VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Stretch" >
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="40*" />
<RowDefinition Height="136*" />
</Grid.RowDefinitions>
...
<Grid Name="gridPC" Grid.Row="1">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="55*" />
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="55*" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
....
<ItemsControl x:Name="pitems" ItemsSource="{Binding RowsP}" Grid.Row="1">
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<StackPanel Width="250" Orientation="Horizontal">
<TextBlock Text="{Binding X}" Width="100" />
<TextBlock Text="{Binding Y}" Width="130" />
</StackPanel>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
......
</Grid>
</Grid>
</Border>
</Grid>
最佳答案
您可以执行此操作的选项很少,强制调用 Window.Measure
和 Window.Arrange
将使所有值都被计算,或者您可以获得这些值在 Window.Loaded
事件中。同样的问题已经讨论过on this question .
如果您根据内容调整大小:
window.Measure(new Size(double.PositiveInfinity, double.PositiveInfinity));
window.Arrange(new Rect(0, 0, window.DesiredWidth, window.DesiredHeight));
如果您使用明确的窗口大小:
window.Measure(new Size(Width, Height));
window.Arrange(new Rect(0, 0, window.DesiredWidth, window.DesiredHeight));
或
public MyWindow()
{
Loaded += delegate
{
// access ActualWidth and ActualHeight here
};
}
关于c# - 获取 Canvas 中 UserControl 的渲染大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8660861/
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