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我正在开发一个生成随机网格、拉丁方 block 和数独的程序。我正在研究拉丁方,几乎所有的东西都在工作,除了我在一个连续的循环中。如果我将它们分解,它们就可以正常工作。可能有一些小事我做错了,我找不到它。你能找出问题所在吗?
编辑:对于那些不知道什么是拉丁方的人(如果有人不知道的话),它通常是一个 9x9 网格,在行和列中都没有重复。
更新:我发现 notSame 在 if(notSame) 语句之前等于 true 有问题。它总是等于 true 所以不会完成对行的检查。现在,当我运行时,它不再处于连续循环中,而是行没有重复但列仍然重复。
更新 #2:我现在重新编写了很多列的编码。我的教授让我改变一些东西,但它仍然让我陷入一个连续的循环。
int row = 0, col = 0, count = 0;
bool notSame = true;
// setting up rows and columns
for (row = 0; row < grid.GetLength(0); row++)
{
for (col = 0; col < grid.GetLength(1); col++)
{
grid[row, col] = rnd.Next(1, 10);
//for loop to check rows for repeats
for (int c = 0; c < col; c++)
{
// if there is repeat go back a column and set bool = false
if (grid[row, col] == grid[row, c])
{
col--;
count++;
notSame = false;
break;
}
//notSame = true;
}
// if bool = true loop to check columns for repeats
if (notSame)
{
for (int r = 0; r < row; r++)
{
// if repeat then go back row
if (grid[row, col] == grid[r, col])
{
notSame = false;
count++;
break;
}
}
if (notSame == false && count <= 50)
{
row--;
//break;
}
else if (notSame == false && count > 50)
{
count = 0;
col = 0;
row = 0;
break;
}
}
}
}
我正在使用一个名为 grid 的二维数组。
最佳答案
我不知道你的编码错误在哪里。但是你的算法不是很有效。
拉丁方和数独实际上都是“图形着色”问题的特例。也就是说,给定一堆任意“连接”在一起的“节点”,找到一种为每个节点着色的方法,以便没有两个连接的节点具有相同的颜色。
这个问题一般很难快速解决,但对于数独和拉丁方的特定情况,它非常简单,可以在 C# 中轻松解决。您创建了一个具有 81 个节点的“图形”,每个节点“连接”到其行和列中的其他节点。 “颜色”是数字 1 到 9。
在我的五部分系列文章中,我将向您介绍如何创建可以解决数独问题的高效图形着色算法。调整算法以代替生成数独游戏并不困难。
http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/tags/graph+colouring/
关于c# - 生成随机拉丁方连续循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9913139/
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