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c# - 在 c# 中成为 unity 3d 对象的子对象

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 20:18:46 26 4
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我的代码在这里

GameObject mainpumkinclone = (GameObject)Instantiate(pumkin, 
floorPosition + new Vector3(x, y, z), Quaternion.identity);
mainpumkinclone.transform.parent = transform.Find("prickle" + i);

但主要的 pumkinclone 不会成为特定 prickle 的 child 。

请帮助解决这个问题。

提前致谢。

最佳答案

游戏对象“prickle”在编辑器中的名称是这样的吗?我是一个匹配该游戏对象的数字吗?例如,“prickle1”是编辑器场景中的一个游戏对象。如果这两个问题的答案都是肯定的,那么试试这个。

mainpumpkinclone.transform.parent = GameObject.Find("prickle" + i).transform;

关于c# - 在 c# 中成为 unity 3d 对象的子对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14972395/

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