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c# - Windows 窗体 - 如何保存和加载游戏?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 20:16:21 28 4
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我开始使用 Windows 窗体(不使用 XNA)在 C# 中编写游戏代码,并且我正在尝试弄清楚如何保存/加载。

现在我只有主窗体、一些用户控件和一个单独项目中的一个类。

我一直在寻找一个像样的教程,这是我找到的最好的教程:

http://www.codeproject.com/Articles/1789/Object-Serialization-using-C

这种方法适用于 Windows 窗体游戏吗?还是我可以采用更好的方法?

此外,如果这是最佳途径,我如何将来自多个不同类的数据保存在一个保存文件中,然后将数据读入?

很遗憾,我没有任何相关代码。任何提示将不胜感激。

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