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我有这个工厂类,我想正确地测试它。假设我有一个抽象类,它有很多子类(继承)。
正如您在我的工厂类中看到的方法 BuildChild,我希望能够在运行时创建子类的实例。我必须能够在运行时创建此实例,因为在运行时之前不知道类型。而且,我不能为这个项目使用 Unity(如果是这样,我不会问如何实现这一点)。
这是我要测试的工厂类:
public class Factory
{
public AnAbstractClass BuildChild(Type childType, object parameter)
{
AnAbstractClass child = (AnAbstractClass) Activator.CreateInstance(childType);
child.Initialize(parameter);
return child;
}
}
为了对此进行测试,我想找到一种方法来模拟 Activator.CreateInstance 以返回我自己的子类模拟对象。我怎样才能做到这一点?或者,如果您有更好的方法在不使用 Activator.CreateInstance(和 Unity)的情况下执行此操作,如果它更易于测试和模拟,我愿意接受它!
我目前正在使用 Moq 来创建我的模拟,但由于 Activator.CreateInstance 是来自静态类的静态方法,我不知道该怎么做(我已经知道 Moq 只能创建对象的模拟实例).
我查看了 Microsoft 的 Fakes 但没有成功(我在理解它的工作原理和找到一些解释清楚的示例时遇到了一些困难)。
请帮帮我!
编辑:
我需要模拟 Activator.CreateInstance,因为我想强制此方法返回另一个模拟对象。我想要的正确的事情只是 stub 这个方法(而不是模拟它)。
所以当我像这样测试 BuildChild 时:
[TestMethod]
public void TestBuildChild()
{
var mockChildClass = new Mock(AChildClass);
// TODO: Stub/Mock Activator.CreateInstance to return mockChildClass when called with "type" and "parameter" as follow.
var type = typeof(AChildClass);
var parameter = "A parameter";
var child = this._factory.BuildChild(type, parameters);
}
使用类型和参数调用的 Activator.CreateInstance 将返回我的模拟对象,而不是创建真实子类(尚未实现)的新实例。
最佳答案
嗯,我很想说这不是你需要模拟的东西,因为它应该被信任被测试,但我想如果类型来自外部源库,那么你可能会有问题......也就是说,实现此目的的唯一方法是包装 Activator,使其不是静态类。
像这样:
public ActivatorWrapper
{
public virtual object CreateInstance(Type type)
{
return Activator.CreateInstance(type);
}
}
关于c# - 模拟静态方法 Activator.CreateInstance 以返回另一个类的模拟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17374196/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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