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我有一个内部接口(interface)。通常我使用公共(public)接口(interface),但这次我将很多东西保留在内部。
现在的问题是,当我在一个实现内部接口(interface)的公共(public)类中时,该接口(interface)还包含一个内部成员,为什么我不能在不强制转换(显式实现)的情况下访问接口(interface)成员?我在“所有者”类里面,实现接口(interface)的类,完全在里面,我应该拥有所有权利,对吧?
如果我只在代码中使用一次转换,我不会介意,但事实并非如此。我在代码中有 10 次这样的星座。有点烦人。
我错过了什么吗?就像我说的,我通常不使用内部接口(interface)。
在你开始反对或发布这个问题如何重复之前,请留下评论,我会删除它。
代码如下:
internal class Poco
{
public string Str
{
get;
set;
}
}
internal interface ITest1
{
Poco Obj
{
get;
set;
}
}
public class Foo : ITest1
{
// Not working
Poco Obj
{
get;
set;
}
}
最佳答案
您将 internal
访问修饰符与接口(interface)的显式实现 混淆了。
接口(interface)是internal
的事实与其在实现类中的可见性无关。它仅限制对本地程序集的可见性。
显式实现允许名称冲突:
interface IKey1 { int ID { ... } }
interface IKey2 { int ID { ... } }
class MyOwnerClass : IKey1, IKey2 // requires explicit imp
{
int IKey1.ID { .... }
int IKey2.ID { .... }
// the only way to access this:
void Foo()
{
int i1 = ((IKey1)this).ID;
IKey2 ik2 = this;
int i2 = ik2.ID;
int i3 = ID; // error, otherwise: which one
}
}
您的核心问题:如何在不强制转换的情况下访问接口(interface)成员。在此示例中,对 this.ID
的任何引用都是不明确的。
并且不允许隐式实现具有冲突成员的接口(interface)。
why is
private iKey.ID
not working.
编译器控制此处的可见性,并使其比“私有(private)”更隐蔽。这类似于为什么不能在 interface IA { ... }
public
完全不同的情况:
internal class Poco { ... } // this 'internal' is a problem
internal interface ITest1 // this isn't
{
Poco Obj { } // Poco is an internal type
}
public class Foo : ITest1
{
// Not working
Poco Obj { ... } // property _and_ type need to be public
}
您正试图在公共(public)类上拥有一个公共(public)属性,但属于内部类型。
从程序集的外部看它:
Foo f = ...; // OK, Foo is a public Type
f.Obj = ...; // but we don't know the Type of Obj here
关于c# - 访问所有者类中的内部接口(interface),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19241908/
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