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可能会被否决,但我需要确定我的问题,这样我才能知道在什么地方/在哪里寻找答案。
我在程序集 A 中定义了“设置”object1。对象是属性,但与 B、C、D 不同
我在程序集 B 中定义了“设置”object2。对象是属性,但与 A、C、D 不同
我在程序集 C 中定义了“设置”object3。对象是属性,但与 A、B、D 不同
我在程序集 D 中定义了“设置”object4。对象是属性,但与 A、B、C 不同
等....
这些“设置”对象都有一个共同的属性。属性Q。
对象 L 将始终被安装,但 A-D 将以不同的组合出现。所以我同意 A-D 引用 L,但我不希望 L 引用 A-D。
我在程序集 L 中有一个方法,由 A、B、C、D 等使用。此方法将在设置对象中查找属性 Q。
在我找到正在传递的程序集设置对象之前,我不想做一些丑陋的黑客测试/尝试/戳。可能会添加更多的程序集 E,我不想重建程序集 L 来向黑客添加另一个“设置”对象以寻找..
我似乎想使用泛型和反射,但不确定这是否正确?
So to zoom in a bit closer her is an example of the settings objects:
//ASSEMBLY A
namespace User.Purchase.Product.A
{
class SettingsA
{
public string Name{get;set;}
public string Rank{get;set;}
public string Serial{get;set;}
public string Active{get;set;}
}
class DoWorkA
{
var PPP = new Object L; //psuedo code
PPP.GetSettings(typeof(SettingsA));
}
}
//ASSEMBLY B
namespace User.Purchase.Product.B
{
class SettingsB
{
public string Branch{get;set;}
public string MOS{get;set;}
public string Promotion{get;set;}
public string Active{get;set;}
}
class DoWorkB
{
var PPP = new Object L; //psuedo code
PPP.GetSettings(typeof(SettingsB));
}
}
//ASSEMBLY SettingsC
namespace User.Purchase.Product.C
{
class C
{
public string Vehicle{get;set;}
public string Engine{get;set;}
public string FuelType{get;set;}
public string Active{get;set;}
}
class DoWorkC
{
var PPP = new Object L; //psuedo code
PPP.GetSettings(typeof(SettingsC));
}
}
Common Assembly L
//ASSEMBLY L
namespace User.Common.Library
{
class L
{
public bool GetSettings(Type type) //???? What / how to pass my generic object
{
....somehow using reflection dynamically build my object definition for use
by settings service below.
var TTT = SomeManipulation(type); //obvious psuedo code here
var xyz = settingService.LoadConfigObject<TTT>();
if(xyz.Q)
{...}
//the settingService is already in existence and I would prefer to use it
//instead of breaking DRY and creating an implementation just for this purpose.
}
}
}
Again my apologies for such a cloudy question.
我只是在寻找一些方向,了解我需要学习什么才能理解这种情况......或者我可能需要修改我的体系结构,因为我把自己逼到了一个角落等等。
感谢您的耐心等待和帮助。
最佳答案
创建另一个程序集并向该程序集添加一个接口(interface),该接口(interface)指定所有这些设置对象之间的公共(public)部分。
即。像这样:
public interface ICommonSettings
{
string Q { get; set; }
}
然后从项目 A-D 和 L 中引用这个新程序集,并在这 4 个设置对象上实现这个接口(interface)。 L 中将使用来自 A-D 的设置对象的代码可以查找该接口(interface)并确定设置对象实现了公共(public)部分,但也使用“正确的方式”访问这些属性。
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