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我是 python 新手,对 Twisted 还很陌生,如果标题不够清楚,我很抱歉,但我会尽力描述我的问题。
我想将应用程序中的逻辑和网络部分分开,所以我有2个类Controller和SimpleServer,我在Controller中有一个名为nodes的变量,我想通过添加每个连接的客户端IP来更新它,这可能是显而易见的对于Python专家来说,但我无法理解。请看一下我的代码。我评论了我被卡住的那一行。
感谢您的帮助
Controller .py
class Controller(object):
nodes = []
def __init__(self, port):
ss= SimpleServer(port)
server.py
class MyServerProtocol(Protocol):
def connectionMade(self):
#ctrl.nodeList.append(self.transport.getPeer()) #this is what I want to do
class ControllerFactory(Factory):
def buildProtocol(self, addr):
return MyServerProtocol()
class SimpleServer():
def __init__(self, port):
reactor.listenTCP(port, ControllerFactory()) #@UndefinedVariable
print 'server listening on %d' %port
reactor.run() #@UndefinedVariable
主程序
if __name__ == '__main__':
port = 9123
ctrl = Controller(port)
客户端
class myClientProtocol(Protocol):
def dataReceived(self, data):
print ("data received", data)
class myClientFactory(ClientFactory):
def buildProtocol(self, addr):
print 'Connected.'
return myClientProtocol()
if __name__ == '__main__':
print "CLIENT : connecting to : [ %s ] on [ %s ]\n" %(IP,PORT)
reactor.connectTCP('127.0.0.1',9123, myClientFactory()) #@UndefinedVariable
reactor.run() #@UndefinedVariable
最佳答案
您只需要引用正确的对象。
就像您需要对 react 器的引用一样,因此您导入了 twisted.internet.reactor
以便可以调用 run 方法。
Controller .py
class Controller(object):
def __init__(self, port):
# Don't set self.nodes as a class attribute or it is shared across all instances
self.nodes = []
# Don't just use a local for SimpleServer, keep a reference on an attribute. Also, pass the controller instance in.
self.ss = SimpleServer(port, self)
server.py
class MyServerProtocol(Protocol):
def connectionMade(self):
# Get the reference to the Controller instance.
ctrl = self.factory.server.controller
# Use it.
ctrl.nodeList.append(self.transport.getPeer())
class ControllerFactory(Factory):
# Set this class attribute so the inherited buildProtocol does the work for us, including setting the factory attribute.
protocol = MyServerProtocol
def __init__(self, server):
# Save a reference to the given server as an attribute on the instance.
self.server = server
Factory.__init__(self)
class SimpleServer():
def __init__(self, port, controller):
self.controller = controller
# Pass a reference to the SimpleServer instance to the ControllerFactory
reactor.listenTCP(port, ControllerFactory(self))
print 'server listening on %d' %port
reactor.run()
主程序
if __name__ == '__main__':
port = 9123
ctrl = Controller(port)
客户端
class myClientProtocol(Protocol):
def dataReceived(self, data):
print ("data received", data)
class myClientFactory(ClientFactory):
def buildProtocol(self, addr):
print 'Connected.'
return myClientProtocol()
if __name__ == '__main__':
print "CLIENT : connecting to : [ %s ] on [ %s ]\n" %(IP,PORT)
reactor.connectTCP('127.0.0.1',9123, myClientFactory()) #@UndefinedVariable
reactor.run() #@UndefinedVariable
我做了我能看到的最小的一组更改来演示解决方案。我还没有测试生成的代码。希望您能看到我所做的就是获取对代码一部分所拥有的对象的引用,并将它们传递给需要它们的代码的其他部分。这通常采用将参数传递给函数(初始化程序、方法等)和设置对象属性(通常是 self 引用的任何内容)的形式。
我没有尝试提高代码的可维护性或纠正任何令人担忧的模式。此代码仍然不是理想软件的模型,但它至少应该允许您将一个值附加到您想要附加到的列表中。
我提出的其他一些建议是:
self
上设置属性之外,不要让 __init__
产生副作用*
导入?),这会导致你在整个过程中撒上#@UndefinedVariable
。关于python - 如何修改来自扭曲协议(protocol)方法(例如 ConnectionMade)的变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59251180/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!