- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我是编码初学者,不仅仅是 Python 初学者。老师给了我们一个游戏项目,其中我们必须开发一个内存游戏,首先我们选择难度(要记住多少个数字),然后这些数字将以 1 秒的间隔一个接一个地出现,然后用户将提交答案。如果用户得到所有数字正确,则进入下一个级别(将难度增加一),否则退出。但这些数字必须出现在标签上的随机位置。但在我的中,它们出现在特定位置有没有办法让数字出现在随机位置?
from tkinter import *
from random import*
from tkinter import simpledialog
from tkinter import messagebox
def check():
global difficulty
global entered_correctly
global a
content = int(e.get())
if content == sequence[a]:
label_result['text'] = "correct"
entered_correctly = entered_correctly + 1
if entered_correctly == difficulty:
messagebox.showinfo("Congratulations", "YOU WIN")
entered_correctly = 0
difficulty = difficulty + 1
create_sequence()
show_sequence()
else:
messagebox.showinfo("You entered the wrong number", " YOU LOSE!")
root.quit()
a = a + 1
def get_me():
global difficulty
difficulty = simpledialog.askinteger("Choose the difficulty", "Enter a positive integer")
if difficulty != 0:
button.forget()
pack_widgets()
create_sequence()
def start():
button.pack()
def pack_widgets():
e.pack()
btn_check.pack(fill=X, pady=10)
label_result.pack()
label_result.after(1000, show_sequence)
def create_sequence():
for k in range(0, difficulty):
sequence.append(randint(0, 20))
def show_sequence():
label.pack()
k = 1
seconds = 1
global counter
while 1:
if counter == difficulty:
break
label.after(1000*k, change_text)
counter = counter + 1
k = k+1
counter = 0
def change_text():
global i
label["text"] = sequence[i]
i = i+1
entered_correctly = 0
a = 0
i = 0
difficulty = 0
counter = 0
root = Tk()
root.title("Memory Game")
root.geometry("600x480")
button = Button(root, text="Start", command=get_me)
sequence = []
e = Entry(root)
btn_check = Button(root, fg="green", bg="white", command=check, text="Check", bd=5)
label = Label(root, width=80, height=40, text='')
label_result = Label(root, width=20, height=5, text='', bg="brown", fg="blue")
start()
root.mainloop()
最佳答案
我建议您使用 Text
小部件,而不是使用 Label
并尝试将文本放置在其中的随机位置,因为它支持在随机行和列中插入文本职位。
这是经过必要修改的代码版本。我将您简单命名为 label
的 Label
替换为名为 num_display
的 Text
小部件。主要更改是 change_text()
函数。
from tkinter import *
from random import*
from tkinter import simpledialog
from tkinter import messagebox
DSP_WIDTH, DSP_HEIGHT = 40, 15 # Dimensions of number display.
def check():
global difficulty
global entered_correctly
global a
content = int(e.get())
if content == sequence[a]:
label_result['text'] = "correct"
entered_correctly = entered_correctly + 1
if entered_correctly == difficulty:
messagebox.showinfo("Congratulations", "YOU WIN")
entered_correctly = 0
difficulty = difficulty + 1
create_sequence()
show_sequence()
else:
messagebox.showinfo("You entered the wrong number", " YOU LOSE!")
root.quit()
a = a + 1
def get_me():
global difficulty
difficulty = simpledialog.askinteger("Choose the difficulty", "Enter a positive integer")
if difficulty != 0:
button.forget()
pack_widgets()
create_sequence()
def start():
button.pack()
def pack_widgets():
e.pack()
btn_check.pack(fill=X, pady=10)
label_result.pack()
label_result.after(1000, show_sequence)
def create_sequence():
for k in range(0, difficulty):
sequence.append(randint(0, 20))
def show_sequence():
num_display.pack()
k = 1
seconds = 1
global counter
while 1:
if counter == difficulty:
break
num_display.after(1000*k, change_text)
counter = counter + 1
k = k+1
counter = 0
num_display.after(1000*k, clear) # Erase last number displayed.
def clear():
""" Clear by deleting current contents and filling with blank lines. """
num_display.delete('1.0', END)
for k in range(DSP_HEIGHT):
num_display.insert(f'{k}.0', ' '*(DSP_WIDTH-2) + '\n')
def change_text():
global i
# Display next number at random position on number display.
line = randint(0, DSP_HEIGHT-2) + 1
column = randint(0, DSP_WIDTH-2)
posn = f'{line}.{column}'
clear()
num_display.insert(posn, sequence[i])
i = i+1
entered_correctly = 0
a = 0
i = 0
difficulty = 0
counter = 0
root = Tk()
root.title("Memory Game")
root.geometry("600x480")
button = Button(root, text="Start", command=get_me)
sequence = []
e = Entry(root)
btn_check = Button(root, fg="green", bg="white", command=check, text="Check", bd=5)
#label = Label(root, width=80, height=40, text='')
num_display = Text(root, width=DSP_WIDTH, height=DSP_HEIGHT)
label_result = Label(root, width=20, height=5, text='', bg="brown", fg="blue")
start()
root.mainloop()
这是它运行并在随机位置显示其中一个数字的屏幕截图:
关于python - 如何在 Tkinter 中随机放置标签中的文本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59442812/
我正在处理一组标记为 160 个组的 173k 点。我想通过合并最接近的(到 9 或 10 个组)来减少组/集群的数量。我搜索过 sklearn 或类似的库,但没有成功。 我猜它只是通过 knn 聚类
我有一个扁平数字列表,这些数字逻辑上以 3 为一组,其中每个三元组是 (number, __ignored, flag[0 or 1]),例如: [7,56,1, 8,0,0, 2,0,0, 6,1,
我正在使用 pipenv 来管理我的包。我想编写一个 python 脚本来调用另一个使用不同虚拟环境(VE)的 python 脚本。 如何运行使用 VE1 的 python 脚本 1 并调用另一个 p
假设我有一个文件 script.py 位于 path = "foo/bar/script.py"。我正在寻找一种在 Python 中通过函数 execute_script() 从我的主要 Python
这听起来像是谜语或笑话,但实际上我还没有找到这个问题的答案。 问题到底是什么? 我想运行 2 个脚本。在第一个脚本中,我调用另一个脚本,但我希望它们继续并行,而不是在两个单独的线程中。主要是我不希望第
我有一个带有 python 2.5.5 的软件。我想发送一个命令,该命令将在 python 2.7.5 中启动一个脚本,然后继续执行该脚本。 我试过用 #!python2.7.5 和http://re
我在 python 命令行(使用 python 2.7)中,并尝试运行 Python 脚本。我的操作系统是 Windows 7。我已将我的目录设置为包含我所有脚本的文件夹,使用: os.chdir("
剧透:部分解决(见最后)。 以下是使用 Python 嵌入的代码示例: #include int main(int argc, char** argv) { Py_SetPythonHome
假设我有以下列表,对应于及时的股票价格: prices = [1, 3, 7, 10, 9, 8, 5, 3, 6, 8, 12, 9, 6, 10, 13, 8, 4, 11] 我想确定以下总体上最
所以我试图在选择某个单选按钮时更改此框架的背景。 我的框架位于一个类中,并且单选按钮的功能位于该类之外。 (这样我就可以在所有其他框架上调用它们。) 问题是每当我选择单选按钮时都会出现以下错误: co
我正在尝试将字符串与 python 中的正则表达式进行比较,如下所示, #!/usr/bin/env python3 import re str1 = "Expecting property name
考虑以下原型(prototype) Boost.Python 模块,该模块从单独的 C++ 头文件中引入类“D”。 /* file: a/b.cpp */ BOOST_PYTHON_MODULE(c)
如何编写一个程序来“识别函数调用的行号?” python 检查模块提供了定位行号的选项,但是, def di(): return inspect.currentframe().f_back.f_l
我已经使用 macports 安装了 Python 2.7,并且由于我的 $PATH 变量,这就是我输入 $ python 时得到的变量。然而,virtualenv 默认使用 Python 2.6,除
我只想问如何加快 python 上的 re.search 速度。 我有一个很长的字符串行,长度为 176861(即带有一些符号的字母数字字符),我使用此函数测试了该行以进行研究: def getExe
list1= [u'%app%%General%%Council%', u'%people%', u'%people%%Regional%%Council%%Mandate%', u'%ppp%%Ge
这个问题在这里已经有了答案: Is it Pythonic to use list comprehensions for just side effects? (7 个答案) 关闭 4 个月前。 告
我想用 Python 将两个列表组合成一个列表,方法如下: a = [1,1,1,2,2,2,3,3,3,3] b= ["Sun", "is", "bright", "June","and" ,"Ju
我正在运行带有最新 Boost 发行版 (1.55.0) 的 Mac OS X 10.8.4 (Darwin 12.4.0)。我正在按照说明 here构建包含在我的发行版中的教程 Boost-Pyth
学习 Python,我正在尝试制作一个没有任何第 3 方库的网络抓取工具,这样过程对我来说并没有简化,而且我知道我在做什么。我浏览了一些在线资源,但所有这些都让我对某些事情感到困惑。 html 看起来
我是一名优秀的程序员,十分优秀!