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我有一个有很多 child 的 Actor ,我正在查询它以获取其 child 的数据汇总。此操作可能需要几秒钟。
我正要这样做,但感觉完全错了。 handle 方法由 Ask<>
调用.
public void Handle(Message message)
{
var children = Context.GetChildren();
var tasks = new List<Task<Result>>();
foreach (var child in children)
{
var t = child.Ask<Result>(new Query);
tasks.Add(t);
}
Task.WaitAll(tasks.ToArray()); // Gah!
// do some work
Sender.Tell(new Response(new Results()));
}
我有一些想法,但我不想重新发明一个 20 边形的轮子,所以想听取一些意见。
我担心对 Sender
的引用当我终于调用Tell
时它会指向什么因为它是一个静态调用。
我最终使用了 Task.WhenAll
延续,但仍然不相信这是正确的 Akka 方式——这就是这里的重点。我可以让它发挥作用,我只是想知道最佳实践选项。
最佳答案
一般来说,Ask
应该只用于与来自外部服务的 actor 的通信,几乎从不用于两个 actor 之间。它比使用 Tell
昂贵得多。另一个问题是使用 Task.WaitAll
,它实际上会阻塞当前线程,直到所有响应都到达,这对性能也很不利,并可能最终导致死锁。
类似thread已经在 github 上讨论过了。
聚合问题的一般解决方案是:
ReceiveTimeout
机制以防万一,当由于某种原因并非所有参与者都能够在合理的时间内做出响应时 - 当超时发生时,您可能会返回失败或到目前为止收集的响应列表。<PS:不要使用 TypedActor - 它对性能也不利,并且已经/将会被淘汰。
关于c# - 嵌套请求的正确模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32424776/
对此感到疯狂,真的缺少一些东西。 我有webpack 4.6.0,webpack-cli ^ 2.1.2,所以是最新的。 在文档(https://webpack.js.org/concepts/mod
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首先,我是 f# 的新手,所以也许答案很明显,但我没有看到。所以我有一些带有 id 和值的元组。我知道我正在寻找的 id,我想从我传入的三个元组中选择正确的元组。我打算用两个 match 语句来做到这
我是一名优秀的程序员,十分优秀!