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根据MSDN
:
The TcpListener class provides simple methods that listen for and accept incoming connection requests in blocking synchronous mode.
我的团队领导要求使用 TcpListener
发送数据。是否有任何方式或可行使用TCPListerner
接收
和发送
数据?
我已经知道如何使用 TCPListener
接收数据,不知道如何使用它发送数据。我知道 TCPClient
可用于发送数据,但我们的团队领导想使用 TCPListerner
来发送数据。
请告诉我您的意见,并让我知道是否可以使用一些示例代码。
最佳答案
不是真的。 TcpListener 的目的是接受一个新的连接。
但是,您从 TcpListener 获得的流对象(一旦建立连接)可用于读取和写入。
查看这里了解更多详情:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.sockets.tcplistener%28v=vs.110%29.aspx
using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
class MyTcpListener
{
public static void Main()
{
TcpListener server=null;
try
{
// Set the TcpListener on port 13000.
Int32 port = 13000;
IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
// TcpListener server = new TcpListener(port);
server = new TcpListener(localAddr, port);
// Start listening for client requests.
server.Start();
// Buffer for reading data
Byte[] bytes = new Byte[256];
String data = null;
// Enter the listening loop.
while(true)
{
Console.Write("Waiting for a connection... ");
// Perform a blocking call to accept requests.
// You could also user server.AcceptSocket() here.
TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine("Connected!");
data = null;
// Get a stream object for reading and writing
NetworkStream stream = client.GetStream();
int i;
// Loop to receive all the data sent by the client.
while((i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length))!=0)
{
// Translate data bytes to a ASCII string.
data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i);
Console.WriteLine("Received: {0}", data);
// Process the data sent by the client.
data = data.ToUpper();
byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data);
// Send back a response.
stream.Write(msg, 0, msg.Length);
Console.WriteLine("Sent: {0}", data);
}
// Shutdown and end connection
client.Close();
}
}
catch(SocketException e)
{
Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
}
finally
{
// Stop listening for new clients.
server.Stop();
}
Console.WriteLine("\nHit enter to continue...");
Console.Read();
}
}
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