- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我目前正在尝试根据从 iPhone 视频中拍摄的一系列图像重建坠落物体(例如球或石头)的 3D 轨迹。
我应该从哪里开始寻找?我知道我必须校准相机(我想我会使用 Jean-Yves Bouguet 的 matlab 校准工具箱),然后从相同的序列中找到消失点,但我真的卡住了。
最佳答案
阅读:http://www.cs.auckland.ac.nz/courses/compsci773s1c/lectures/773-GG/lectA-773.htm它解释了使用两个相机进行 3D 重建。现在做一个简单的总结,看看那个网站上的图:
你只知道 pr/pl,图像点。通过从它们各自的焦点 Or/Ol 追踪一条线,您会得到两条线 (Pr/Pl),它们都包含点 P。因为您知道 2 个相机的原点和方向,您可以为这些线构建 3d 方程。因此,它们的交点是 3d 点,瞧,就这么简单。
但是当您丢弃一台相机(假设是左边的那台)时,您只能确定 Pr.缺少的是深度。幸运的是,您知道球的半径,这些额外的信息可以为您提供缺失的深度信息。看下图(不要介意我的绘画技巧):
现在您知道使用 the intercept theorem 的深度
我看到最后一个问题:当以一定角度(即不垂直于捕获平面)投影时,球的形状会发生变化。但是你确实知道角度,所以补偿是可能的,但我把它留给你:p
编辑:@ripkars 的评论(评论框太小)
1)好的
2) 啊哈,对应问题 :D 通常通过相关分析或匹配特征来解决(主要是匹配,然后是视频中的跟踪)。 (其他方法也存在)我自己没有使用过图像/视觉工具箱,但绝对应该有一些东西可以帮助您。
3) = 相机校准。通常你应该只做一次,在安装相机时(以及每隔一次你改变它们的相对姿势)
4) 是的,只需将 Longuet-Higgins 方程付诸实践,即:求解
P = C1 + mu1*R1*K1^(-1)*p1
P = C2 + mu2*R2*K2^(-1)*p2
与 P = 查找的 3D 点 C = 相机中心(矢量) R = 旋转矩阵,表示世界框架中第一个摄像机的方向。 K = 相机的校准矩阵(包含相机的内部参数,不要与 R 和 C 包含的外部参数混淆) p1 和 p2 = 图像点 mu = 参数表示 P 在从相机中心 C 到 P 的投影线上的位置(如果我是正确的 R*K^-1*p 表示从 C 指向 P 的线方程/向量)
这些是包含 5 个未知数的 6 个方程:mu1、mu2 和 P
编辑:@ripkars 的评论(评论框又一次太小了)唯一出现在我脑海中的计算机视觉库是 OpenCV ( http://opencv.willowgarage.com/wiki )。但那是一个 C 库,而不是 matlab...我想 google 是你的 friend ;)
关于校准:是的,如果那两个图像包含足够的信息来匹配某些特征。如果您更改相机的相对姿势,您当然必须重新校准。
世界坐标系的选择是任意的;仅当您想事后分析检索到的 3d 数据时,它才变得重要:例如,您可以将其中一个世界平面与运动平面对齐 -> 简化运动方程,如果你想适合一个。这个世界框架只是一个引用框架,可以通过“改变引用框架变换”(平移和/或旋转变换)来改变
关于matlab - 从视频重建 3D 轨迹(由单个相机拍摄),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9259227/
有人能给我一些代码示例,了解如何从相机捕获“完整”图像,然后在“startActivityForResult”中将其转换为字节,以及显示在 imageView 中的位图。任何帮助将不胜感激。 山姆 最
我有一个带有两个圆的组,当我用平移过渡移动其中一个时,我应该看到静止的一个保持在中心(位于场景图的中间),而另一个移动。取而代之的是,“摄像机”跟随移动的圆圈,使其看起来好像都在分开。 有没有一种方法
我希望停止 Phonegap 将图片保存到 iOS 上的相机胶卷。 我发现了一种可能的解决方案,但我不太喜欢它。该解决方案需要通过删除这行代码来 fork phonegap API。 UIImageW
我最近开始使用 JOGL,我知道如何在 Canvas 上创建和绘制对象,但我找不到有关如何设置和旋转相机的教程或说明。我只找到了源代码,但由于我对此很陌生,所以它没有太大帮助。 有人知道一个好的教程或
关闭。这个问题需要多问focused 。目前不接受答案。 想要改进此问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 已关闭 8 年前。 Improve this ques
我想实现这样的目标: 因此,您捕获和处理的唯一内容是矩形中的区域。我需要这个,因为我想做一些 OCR 而我不想要整个屏幕。 最佳答案 也许可以帮助您这个来源,(在相机预览顶部绘制一个边界框以捕获部分图
我正在开发一个 Android 应用程序,我希望我的应用程序能够拍照并显示它们。我的问题是它制作了图片,将它存储在 SD 卡上但没有在我的应用程序中显示它,ImageView 保持空白。这是我的代码:
我正在研究 Android 相机教程,SDK 11。出于某种原因,我在 handleCameraPhoto() 中得到了一个空指针。我唯一看到的是“无法将结果 ResultInfo{who=null,
我一直在尝试实现此代码,我在其中从相机捕获图像并将其显示在我的图像查看器中,然后可以将其设置为墙纸。它在我的模拟器中运行良好,但在我的手机上,当我拍摄图像并单击“确定”时,它会强制关闭。有什么帮助吗?
我想将预览中的某些像素更改为比其余像素暗一点。假设我希望预览的上半部分比预览的下半部分暗一点。 我试图像这样使用 setPreviewCallback: camera.setPreviewCallba
我想为我的应用程序启用相机/照片库设置。我可以显示警报以编程方式启用这些吗就像应用程序启动时一样。我已附上图片以显示我希望看到我的应用程序的类似设置 对于我的应用程序,我没有看到此设置。 我的问题是这
所以我正在开发类似于相机应用程序的东西。它在原生 OpenGL 纹理上绘制实时相机预览。如果按下按钮,则会以原始形式捕获静态图像(可能比实时预览分辨率更高)。 这是我的代码的大纲。为了清楚起见,我没有
我想在我的 Android 应用程序中启动相机 Activity ,我知道该怎么做。我想问一下当相机 Activity 结束时,我如何检查它是否是用户拍摄的照片或视频? 已更新 我有一个对话框,其中询
我在横向模式下有自定义全屏摄像头。设备尺寸为 1024 x 600。 支持的预览尺寸列表 宽 x 高 176 x 144 320 x 240 352 x 288 528 x 432 640 x 480
请看下图!! 所以在这张图片中...您可以看到底部的弹出窗口,当用户“点击”“相机”按钮时,它会为用户提供 3 个选项。 那是什么观点?它是一个模态视图 Controller ,在选择一个选项时被关闭
我发布了一个应用程序,其中一项基本功能是允许用户拍照,然后将该照片保存在其外部存储上的特定文件夹中。 一切似乎都运行良好,但我现在收到两份报告,声称在拍照后单击“完成”退出相机(并返回到 Activi
我在尝试实时更换相机时遇到问题,它适用于本地视频,但远程人员看不到新相机,但仍然可以看到旧相机。我试图停止流并再次初始化,但仍然无法正常工作。这只是我的一些代码。 我到处搜索,但找不到解决方案。有人可
一个简单但非常复杂的问题:为 Flutter 相机添加点击对焦功能的最佳方法是什么? 我在整个万维网上搜索了优雅的解决方案,但一无所获。 你有想法吗? 最佳答案 我可能会迟到,但你可以试试 adv_c
我正在尝试使用 gluLookAt 方法设置 3D 相机。所以我有一个 10x10x10 的立方体,现在我想在那个立方体内移动相机。我有这样的事情: gluLookAt( camera->x,came
我赠送一个 UIImagePickerController在我的应用程序中通过在 sheet 中呈现逻辑修饰符。简而言之,以下三种类型处理显示和关闭 UIImagePickerController 的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!