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我有兴趣了解以下递归方法如何处理它的返回语句。使用调试器,方法参数似乎被推送到堆栈。然后在返回时计算方程。在下面的调用树中,值 1、2、6 和 24 是如何生成的?
factorial(5)
factorial(4)
factorial(3)
factorial(2)
factorial(1)
return 1
return 2*1 = 2
return 3*2 = 6
return 4*6 = 24
return 5*24 = 120
private static int factorial(int x)
{
if (x == 1)
return 1;
return x * factorial(x - 1);
}
最佳答案
就 C# 而言,就好像您调用了任何其他方法一样。 C# 中没有针对递归的优化。
操作顺序是在 C# 中定义的,因此您始终知道什么时候计算。然而,在这种情况下,这并不重要——您只是调用一个带参数的函数并返回相乘的值。不涉及魔法。
不要太在意所发生事情的内部细节。大多数时候参数并没有真正通过堆栈传递,尤其是在 64 位上。也有可能执行尾调用优化(不是 C# 编译器现在做的事情,但也不是不可能),这意味着没有传递参数真的 - 你为数据重用相同的数据位置一遍又一遍,类似于重写递归以改用命令式循环。
调试器尽最大努力使代码易于调试。这也使其与在调试器外部运行的代码不同。例如,局部变量在调试器中的生命周期将扩展到它们的整个 block 范围,而在调试器之外,一旦您最后一次访问它们,它们就不再保证存在。代码也被重新排序以保留相同的单线程操作,同时提高性能。
如果您想查看实际执行的 x86 代码,您可以在调试器外部运行应用程序,并使用 Debugger.Launch
/Debugger.Break
调用它 -这将允许您绕过调试器的简化。
在我的特殊情况下,相关代码如下所示:
000007FE956204D0 push rsi
000007FE956204D1 sub rsp,20h
000007FE956204D5 mov esi,ecx ; store x
000007FE956204EA lea ecx,[rsi-1] ; pass x - 1 ...
000007FE956204ED call 000007FE95620080 ; ... to factorial
000007FE956204F2 imul eax,esi ; multiply the return value with stored x
000007FE956204F5 add rsp,20h
000007FE956204F9 pop rsi
000007FE956204FA ret
如您所见,堆栈没有传递任何内容。相反,rsi
/esi
的旧值保留在堆栈中。使用尾调用优化递归,甚至可以避免这种情况。
关于c# - 优先顺序如何影响递归方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36866765/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!