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所以这里有一些代码可以更好地理解我正在尝试做的事情(最后的真实示例):
假设有一些低级类:
class Low:
def __init__(self):
self.value = 10
还有一个高级类,其属性之一是低级对象:
class High:
def __init__(self, LOW):
self._value = 5
self._LOW = LOW
# integer attribute
@property
def value(self):
return self._value
@value.setter
def value(self, new_value):
self._value = new_value
self.print_method()
def print_method(self):
print(self._value)
# object attribute
@property
def LOW(self):
return self._LOW
@LOW.setter
def LOW(self, NEW_LOW):
self._LOW = NEW_LOW
self.print_method_2()
def print_method_2(self):
print(self._LOW.value)
因此,如果我想通过更改作为整数的 High
类的 value
来自动调用 print_method()
,我可以这样做:
LOW = Low() # create Low level object
HIGH = High(LOW) # create High level object
HIGH.value = 100 # value is set to 100 -> and 100 will be printed (integer attribute change)
同样,如果我想通过更改也是对象的 High's
对象属性来调用 print_method_2()
,我可以这样做:
LOW = Low() # create Low level object
HIGH = High(LOW) # create High level object
LOW_2 = Low()
HIGH.LOW = LOW_2 # LOW is set to LOW_2 and 5 is printed (Object attribute change)
但我不想手动执行此操作。我想编辑低级对象并自动调用 print_method_2()
。
类似于:
LOW = Low()
HIGH = High(LOW)
LOW.value = 13 # automatically call print_method_2() in High -> print 13
理想情况下,这个低级别对象应该是几个不同高级对象的属性,并且每当它更改时,所有这些高级对象都应该更改。我知道自定义对象是可变的,因此低级别对象的这一更改应该自动更改所有这些高级对象。有什么想法如何做到这一点吗?
现实世界的例子:假设我有 Ground 类,其中包含有关 3D 地面的数据。该对象是草、树、河流...对象的属性。一切都取决于地面。因此,如果我编辑地面的高度,我不想再次将地面设置为草、树、河流......对象。我希望他们能够检测地面的变化并自动编辑。
最佳答案
实现此目的的最简单方法可能是为 HIGH 对象编写一个 setter 方法,该方法设置 HIGH.LOW.value 并调用您的方法。所以像这样:
class High:
def setLowValue(value):
self.LOW.value = value
self.print_method_2()
另一种方法是实现某种事件监听器,当值发生变化时触发事件。但这也超出了我在 Python 中的范围。
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