- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我无法设法让 Matlab 新图形引擎 (HG2) 以可靠的方式显示线条和标记,这意味着在坐标区/屏幕的任何地方都以相同的方式显示/呈现。
为了演示这个问题,我编写了一个简单的脚本(见文章结尾)并比较了 R2014a(使用 Matlab 旧 HG1 引擎)和 R2016b(因此使用 Matlab 新 HG2 引擎)下的结果,两者都是 画家和opengl渲染器。
(您可能会在脚本中注意到,我已尝试停用我知道的任何类型的 HG2 平滑。尽管这确实会有所改变,但无论是否停用平滑,都会发生所描述的一般问题行为。)
(恐怕 SO 正在调整图像的大小,这不符合要求,so here is a direct link to the image itself)
R2014a (HG1) 和 painters 渲染器:如果放大图像,您可以检查每个标记是否像素完美 - 无论绘制在何处,它们都完全相同。每条绿线正好是 1 个像素宽。
R2014a (HG1) 和 opengl 渲染器:每条绿线恰好为 1 像素宽,但显示/绘制的标记彼此不同。
R2016b (HG2) 和画家渲染器:奇怪的是,结果与 HG1 和 opengl 相似。线条的宽度正确(显示与 HG1 中的略有不同,但至少它们是一致的),但标记在整个轴上不同。
R2016b (HG2) 和 opengl 渲染器:标记完全相同(虽然我不太喜欢它们,这是一个主观问题,重要的一点是它们完全相同),但您可以看到三条绿线并不是所有预期的 1 像素宽度:顶部和底部的宽度为 2 像素,只有中间的宽度为 1 像素。
关于如何使两个渲染器中的任何一个在 HG2 中正确运行(即无论在图像中的什么位置都绘制相同的东西)有什么想法吗?
其他注意事项:
如果可能的话,我更愿意使用 opengl,因为某些原因,对于 HG2 的“合理”数量的数据点(即数千),painters 似乎非常慢(至少相机控制)。当然,除非您也知道如何像在 HG1 中一样快速地制作 HG2 中的画家。
虽然测试代码很简单,但实际上我需要在非常复杂的 GUI(自定义 uimenu、uicontrols、面板、回调等)中使用它。虽然我不知道这可能很重要,但显然,例如,我无法使用使用 uifigure 而不是图形的潜在解决方案。
有关信息,这是我在输入 opengl('info')
时得到的信息:
在 Matlab R2014a 中:
Version = 4.0.0 - Build 9.18.10.3131
Vendor = Intel
Renderer = Intel(R) HD Graphics 4600
MaxTextureSize = 8192
Visual = 05 (RGB 32 bits(08 08 08 08) zdepth 24, Hardware Accelerated, Opengl, Double Buffered, Window)
Software = false
# of Extensions = 139
Driver Bug Workarounds:
OpenGLBitmapZbufferBug = 0
OpenGLWobbleTesselatorBug = 0
OpenGLLineSmoothingBug = 0
OpenGLDockingBug = 0
OpenGLClippedImageBug = 0
OpenGLEraseModeBug = 0
在 Matlab R2016b 中:
Version: '1.1.0'
Vendor: 'Microsoft Corporation'
Renderer: 'GDI Generic'
MaxTextureSize: 1024
Visual: 'Visual 0x24, (RGB 24 bits (8 8 8), Z depth 16 bits, Software, Single buffer, Antialias 0 samples)'
Software: 'true'
HardwareSupportLevel: 'none (known graphics driver issues)'
SupportsGraphicsSmoothing: 0
SupportsDepthPeelTransparency: 0
SupportsAlignVertexCenters: 0
Extensions: {3×1 cell}
MaxFrameBufferSize: 0
使用的示例代码是:
rng(0)
data=rand(1,30);
DSKS=sort(data);
renderer='painters';
%renderer='opengl';
Name=[version ' - ' renderer];
try close(Name);end; %#ok<TRYNC>
h=figure('Name',Name,'NumberTitle','off');
if ~verLessThan('matlab','8.4.0')
set(gcf,'GraphicsSmoothing','off','DefaultTextFontSmoothing','off','DefaultAxesFontSmoothing','off')
end
set(gcf,'Renderer',renderer)
plot(DSKS,100*(1:length(DSKS))/length(DSKS),...
'Color','k','LineStyle','none','Marker','x','LineWidth',2,'MarkerSize',8);
hold on
ZEROX=0;ZEROY=0;
typique=0.5;
if ~isempty(typique)
plot([typique typique],[ZEROY 100],'r--','LineWidth',2)
end
plot([0 0],[0 100],'--','Color',0.7*[1 1 1],'LineWidth',2)
XL=get(gca,'XLim');XL2=[XL(1) max(XL(2),1)];
plot(XL2,[50 50],'r--','LineWidth',2)
plot(XL2,[68.27 68.27],'g--','LineWidth',1);
plot(XL2,[95.45 95.45],'g--','LineWidth',1);
plot(XL2,[99.73 99.73],'g--','LineWidth',1);
hold on
grid on
title(Name,'FontWeight','bold')
最佳答案
你说你想绘制“大量的线/点”,而且你正在使用 R2016b - 那么为什么不尝试 uifigure
?这是一个例子:
rng(0)
data = rand(1,30);
DSKS = sort(data);
hF = uifigure('Name', version, 'NumberTitle', 'off', 'Visible','off');
hAx = uiaxes( hF, 'Position', hF.Position .* [0 0 1 1] );
plot(hAx, DSKS, 100*(1:numel(DSKS))./numel(DSKS),...
'Color' ,'k', 'LineStyle', 'none', 'Marker', 'x',...
'LineWidth', 2, 'MarkerSize', 8);
hold(hAx,'on');
ZEROX = 0; ZEROY = 0;
typique = 0.5;
plot(hAx, typique*[1 1], [ZEROY 100], 'r--', 'LineWidth', 2);
plot(hAx, [ZEROX ZEROX], [ZEROY 100], '--', 'LineWidth', 2, 'Color', 0.7*[1 1 1]);
XL = hAx.XLim; XL2 = [XL(1) max(XL(2),1)];
plot(hAx, XL2, [50 50], 'r--', 'LineWidth', 2)
plot(hAx, XL2, [68.27 68.27],'g--', 'LineWidth', 1);
plot(hAx, XL2, [95.45 95.45],'g--', 'LineWidth', 1);
plot(hAx, XL2, [99.73 99.73],'g--', 'LineWidth', 1);
grid(hAx,'on');
title(hAx,Name,'FontWeight','bold');
hF.Visible = 'on';
给出:
为了进行比较,请查看图形最大化时发生的情况(线条粗细等)(单击以查看全尺寸):
我认为线宽方面的像素完美性归结为光栅化,如果您要导出矢量图形(例如 .emf
或 .eps
)。无论如何,我建议 export_fig
实用程序,因为它极大地有助于实现一致的导出。
您可能会注意到我没有设置渲染器,因为 uifigure
本质上是一个网页,不支持此设置。
关于matlab - 在 Matlab R2014b+ (HG2) 上获得可靠的渲染,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51972190/
在我的 OpenGL 程序中,我按顺序执行以下操作: // Drawing filled polyhedrons // Drawing points using GL_POINTS // Displa
我想传递一个包含原始页面的局部变量,这个变量只包含一个带有值的符号。 当我使用此代码时,它运行良好,可以在部分中访问 origin 变量: render :partial => "products",
为什么这个 HTML/脚本(来自“JavaScript Ninja 的 secret ”)不渲染? http://jsfiddle.net/BCL54/
我想在阅读完 View 后返回到特定的网页位置(跳转到页内 anchor )。换句话说,在 views.py 中,我想做类似的事情: context={'form':my_form} return r
我有一个包含单条折线的 PathGeometry,并以固定的间隔向该线添加一个新点(以绘制波形)。使用 Perforator 工具时,我可以看到每次向直线添加一个点时,WPF 都会将整个 PathGe
尝试了解如何消除或最小化网站上不同 JavaScript 库的渲染延迟。 例如,如果我想加载来自许多社交网络的“即时”关注按钮,它们似乎会相互阻止渲染,并且您会收到令人不快的弹出窗口。 (func
我有以 xyz 点格式表示 3D 表面(即地震断层平面)的数据。我想创建这些表面的 3D 表示。我使用 rgl 和 akima 取得了一些成功,但是它无法真正处理可能会自行折叠或在同一 x,y 点具有
我正在用 Libgdx 编写一个小游戏。 我有一个 Render[OpenGL] 线程,它不断对所有对象调用 render() 和一个更新线程不断对所有对象调用 update(double delta
我有一个 .Rmd 文件包含: ```{r, echo=FALSE, message=FALSE, results='asis'} library(xtable) print(xtable(group
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? 更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 关闭 9 年前。 Improve
请不要评判我,我只是在学习 Swift。 最近我安装了 MetalPetal 框架,并按照说明操作: https://github.com/MetalPetal/MetalPetal#example-
如果您尝试渲染 Canvas 宽度和高度之外的图像,计算机是否仍会尝试渲染它并使用资源来尝试渲染它?我只是想找出在尝试渲染图像之前检查图像是否在 Canvas 内是否更好。 最佳答案 我相信它仍然在无
我在 safari 中渲染时遇到问题。 在 firefox、chrome 和 IE 上。如下图所示: input.searchbox{-webkit-border-radius:10px;-moz-b
我正在尝试通过远程桌面在 Windows7 下运行我在 RHEL7 服务器中制作的 java 程序。 服务器中的所有java程序都无法通过远程桌面呈现。如果我在服务器位置访问服务器本身,它们看起来没问
我正处于一个新项目的设计阶段,该项目将采用数据集并将其加载到文档中,然后围绕模板呈现文档。呈现的文件可以是 CSV 数据集、PDF 营销信函、电子邮件……很多东西。数据不会是数学方程式,我只是在寻找一
有没有办法在不同的 div 下渲染 React 组件的子组件? ... ... ... ... ...
使用以下代码: import numpy as np from plotly.offline import iplot, init_notebook_mode import plotly.graph_
截至最近, meteor 的所有文档都指出 onRendered是一种在模板完成渲染时获取回调的新方法。和 rendered只是为了向后兼容。 但是,这似乎对我不起作用。 onRendered永远不会
所以在我的基本模板中,我有:{% render "EcsCrmBundle:Module:checkClock" %} 然后我创建了 ModuleController.php ... getDoctr
我正在使用 vue-mathjax 来编译我的 vue 项目中的数学方程。它正在编译第一个括号 () 之间的文本。我想防止编译括号内的字符串。在文档中我发现,对于$符号,如果我们想逃避编译,我们需要使
我是一名优秀的程序员,十分优秀!