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- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有以下数据结构:
List<Item> Items = new List<Item>
{
new Item{ Id = 1, Name = "Machine" },
new Item{ Id = 3, Id_Parent = 1, Name = "Machine1"},
new Item{ Id = 5, Id_Parent = 3, Name = "Machine1-A", Number = 2, Price = 10 },
new Item{ Id = 9, Id_Parent = 3, Name = "Machine1-B", Number = 4, Price = 11 },
new Item{ Id = 100, Name = "Item" } ,
new Item{ Id = 112, Id_Parent = 100, Name = "Item1", Number = 5, Price = 55 }
};
我想构建一个查询,获取其父项中所有子项价格的总和(项目与 Id_Parent 相关)。例如,对于 Item Id = 100,我有 55,因为这是其子项的值。
对于 Item Id = 3 我有 21,因为 Item Id = 5 和 Id = 9 总和为 21。到目前为止一切顺利。
我努力得到的是 Item Id = 1 我也应该有 sum = 21,因为 Id = 3 是 Id = 1 的子项,它的总和为 21。
这是我的代码:
var result = from i in items
join item in item on i.Id_Parent equals item.Id
select new
{
Name = prod.Nome,
Sum =
(from it in items
where it.Id_Parent == item.Id
group it by new
{
it.Id_Parent
}
into g
select new
{
Sum = g.Sum(x => x.Price)
}
).First()
};
感谢帮助。
最佳答案
创建一个递归函数来查找父项的所有子项:
public static IEnumerable<Item> ItemDescendents(IEnumerable<Item> src, int parent_id) {
foreach (var item in src.Where(i => i.Id_Parent == parent_id)) {
yield return item;
foreach (var itemd in ItemDescendents(src, item.Id))
yield return itemd;
}
}
现在您可以获得任何 parent 的价格:
var price1 = ItemDescendants(Items, 1).Sum(i => i.Price);
请注意,如果您知道某个项目的子项的 id 值始终大于其父项,则不需要递归:
var descendents = Items.OrderBy(i => i.Id).Aggregate(new List<Item>(), (ans, i) => {
if (i.Id_Parent == 1 || ans.Select(a => a.Id).Contains(i.Id_Parent))
ans.Add(i);
return ans;
});
对于那些喜欢避免递归的人,您可以改用显式堆栈:
public static IEnumerable<Item> ItemDescendentsFlat(IEnumerable<Item> src, int parent_id) {
void PushRange<T>(Stack<T> s, IEnumerable<T> Ts) {
foreach (var aT in Ts)
s.Push(aT);
}
var itemStack = new Stack<Item>(src.Where(i => i.Id_Parent == parent_id));
while (itemStack.Count > 0) {
var item = itemStack.Pop();
PushRange(itemStack, src.Where(i => i.Id_Parent == item.Id));
yield return item;
}
}
我包含了 PushRange
辅助函数,因为 Stack
没有辅助函数。
最后,这是一个不使用任何堆栈的变体,无论是隐式的还是显式的。
public IEnumerable<Item> ItemDescendantsFlat2(IEnumerable<Item> src, int parent_id) {
var children = src.Where(s => s.Id_Parent == parent_id);
do {
foreach (var c in children)
yield return c;
children = children.SelectMany(c => src.Where(i => i.Id_Parent == c.Id)).ToList();
} while (children.Count() > 0);
}
您也可以用 Lookup
替换源的多次遍历:
public IEnumerable<Item> ItemDescendantsFlat3(IEnumerable<Item> src, int parent_id) {
var childItems = src.ToLookup(i => i.Id_Parent);
var children = childItems[parent_id];
do {
foreach (var c in children)
yield return c;
children = children.SelectMany(c => childItems[c.Id]).ToList();
} while (children.Count() > 0);
}
我根据关于太多嵌套枚举的评论优化了上面的内容,这极大地提高了性能,但我也受到启发尝试删除可能很慢的 SelectMany
,并收集 IEnumerable
正如我在其他地方看到的优化 Concat
的建议:
public IEnumerable<Item> ItemDescendantsFlat4(IEnumerable<Item> src, int parent_id) {
var childItems = src.ToLookup(i => i.Id_Parent);
var stackOfChildren = new Stack<IEnumerable<Item>>();
stackOfChildren.Push(childItems[parent_id]);
do
foreach (var c in stackOfChildren.Pop()) {
yield return c;
stackOfChildren.Push(childItems[c.Id]);
}
while (stackOfChildren.Count > 0);
}
@AntonínLejsek 的 GetDescendants
仍然是最快的,虽然它现在非常接近,但有时更简单的性能会胜出。
关于c# - Linq 递归求和,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48453796/
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