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我认为这个问题确实说明了一切。
关于一些背景知识,我有一个订阅者,我正在尝试为其编写一些测试。为此,我在测试中启动了一个发布者,指定了 tcp://localhost:[port]
作为地址。发送消息时,订阅者不会收到它。下面是一些示例代码来演示:
string address = "tcp://localhost:1026";
// string address = "inproc://localhost1026";
var pubSocket = new PublisherSocket();
pubSocket.Bind(address);
var subSocket = new SubscriberSocket();
subSocket.Connect(address);
subSocket.SubscribeToAnyTopic();
pubSocket.SendFrame("Hello world!", false);
Console.WriteLine(subSocket.ReceiveFrameString()); /* <-- tcp transport
waits here forever
*/
subSocket.Dispose();
pubSocket.Dispose();
如果我将协议(protocol)更改为 inproc://
那么一切都很好。但是,我不想在我的测试中这样做,因为我还想测试一个监视器套接字,这不会为 inproc://
连接引发事件(据我所知)。
请注意,我在 C# 代码中使用 NetMQ(在 .NET Framework 4.6.2 下运行)。
最佳答案
Can ZeroMQ (NetMQ) TCP transport be used between publisher and subscriber in the same process ?
您的观察与隐藏处理的延迟有关,它发生在主引擎内......在 ZeroMQ Context()
实例内。
事情不会在零时间发生。
好吧,在 Pieter HINTJENS 的“Code Connected,第 1 卷”关于 ZeroMQ Zen-of-Zero 之后,您可能会选择推迟这一篇。这两者都有道理,很有道理,不仅在这里 )。
因此,虽然 inproc://
传输类具有(几乎)-零资源,但它是一个纯私有(private)的-"进程内”内存映射抽象(当然,除了一些 sub-[ns]
-“设备”,如信号量/锁),ZeroMQ 基础设施启动并且以“立即”方式运行,tcp://
没有这种舒适感,因为它必须首先生成与 O 的所有传输类特定契约(Contract)/S,使用设备驱动程序,实例化传输类特定的 ISO/OSI-{ L0, L1, L3, L3+ }- 处理策略,将相应的数据泵代码实例化到 Context()
的 RTO 状态,分配和映射内存缓冲区来满足这些目的,因此在 PUB
-side 进入之前,还有很多工作要做RTO 状态,它(在 ~ API 4.+ 的较新版本下)也有责任接收 和 处理订阅服务遥测,因为它承担了每个 的集中责任strong>SUB
-client TOPIC-filterlist处理。
这就是 为什么 它导致挂起 .recv( ..., ZMQ_BLOCK )
埋在 的 NetMQ 包装抽象中subSocket.ReceiveFrameString()
.
要测试它,只需进行修改后的测试:
// --------------------------------------------------- // DEMO PSEUDO-CODE
string rF = "";
while True:
pubSocket.SendFrame( "Hello world!", false ); // keep sending ...
// also may count++
// so as to "show" how
// many loops it took
rF = subSocket.ReceiveFrameString( false ); // non-blocking mode ~
// .recv( ZMQ_NOBLOCK )
// or may use Poll()
// to just sniff for
// a message presence
if rF == "":
continue; // ---^ LOOP NEXT, AS DID .recv() NOTHING YET
break; // ----------v BREAK AS DID .recv() MESSAGE
// ----------------------------------------------------------------------
Console.WriteLine( rF );
人们可能会在这里进行更多的努力和实验,以了解 .connect()
相关开销的关键作用以及不要错过 < strong>SUB
-设置订阅的端信号遥测 + 接收它的需要 + 在 PUB
上重新处理它>-side,在任何消息第一次被发送到预期之前,否则只是“永远”-等待,SUB
足够“胖”的 .sleep( someGuestimateTIME )
已由 @HesamFaridmehr 提出,在 SUB
-side 有两个 .connect()
-ed 加上它是 .setsockopt( ZMQ_SUBSCRIBE )
(必须首先交付并在 PUB
端以适当的方式进行处理(以正确配置 TOPIC-filter list-processor 处理器))all在第一个 PUB.send()
将通过使其“间接”阻塞并停止代码执行流来掩盖根本原因之前就足够了, 而不是让解决方案足够智能 - 例如,使用非阻塞形式的 Poll()
- 对于专业人士 distributed-system设计最佳实践,其中人们确实只能服从汇编黑客钟爱的第一行当前宏 #ASSUME NOTHING;
。
关于c# - ZeroMQ (NetMQ) TCP 传输可以在同一进程中的发布者和订阅者之间使用吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50490313/
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