- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在制作视频游戏,虽然我有通用 C# 的现有代码,但我现在必须将其移至 Unity。我对通用 C# 有一些基础知识,但我才刚刚开始学习 Unity 编码方式。
首先,我想编写一段代码,将所有游戏区域定位到正确位置,然后将它们变为不可见。是的,不要惊讶,他们需要都在同一个地方。
区域可以有三种大小选项,我称之为小、中和大。大小区域都得手工写。
List <GameObject> SmallAreas = new List<GameObject>();
void DefineSmallAreas()
{
SmallAreas.Add(areaConfirmLoad);
SmallAreas.Add(areaConfirmQuit);
SmallAreas.Add(areaConfirmSave);
SmallAreas.Add(areaGameSaved);
SmallAreas.Add(areaSave);
SmallAreas.Add(areaLoad);
}
与大面积相同。
现在,所有其他领域,都是中等的,而且数量很大。
所以,我想遍历“areaContainer”的所有子游戏对象,检查它们的名称是否以“area”开头,如果是,我想将它们添加到 MediumAreas 列表中。
我就是这样尝试的:
void DefineMediumAreas()
{
GameObject areaContainer = GameObject.Find("areaContainer");
foreach (GameObject thisObject in areaContainer)
{
char[] a = thisObject.Name.ToCharArray();
if (a.Length >= 4)
{
char[] b = { a[0], a[1], a[2], a[3] };
string thisObjectType = new string(b);
(if (thisObjectType == "area")&&(!(SmallAreas.Contains(thisObject))
&&(!(LargeAreas.Contains(thisObject)))
{
MediumAreas.Add(thisObject);
}
}
}
然而,这显示了一个错误,“areaContainer”不能那样使用,我现在无法访问 Unity,所以无法复制确切的消息。我认为这类似于“Gameobject 没有 IEnumerator”。
我确实尝试用谷歌搜索更好的方法,并找到了一种叫做“转换”的东西。
foreach(Transform child in transform)
{
Something(child.gameObject);
}
我不明白的是如何在我的具体情况下使用这种“转换”。
如果这个问题很愚蠢,请不要生我的气,我是 Unity 的新手,必须从头开始学习。
还有第二个小问题。这项使物体隐形的工作是否有效:
foreach(GameObject thisObject in MediumAreas)
{
thisObject.position = MediumVector;
thisObject.GetComponent<Renderer>().enabled = false;
}
MediumVector 是对象必须移动到的位置,它似乎在工作。
最佳答案
你可以这样做:foreach(Transform child in transform)
因为 Transform
类实现了 IEnumerable
并且有一些机制可以让您使用 foreach
循环访问子游戏对象。
不幸的是,您不能这样做:foreach (GameObject thisObject in areaContainer)
因为 areaContainer
是一个 GameObject
并且此实现不是针对 GameObject
类完成的。这就是您收到此错误的原因:
foreach statement cannot operate on variables of type 'UnityEngine.GameObject' because 'UnityEngine.GameObject' does not contain a public definition for 'GetEnumerator'
要修复它,请在找到 GameObject
后将循环更改为使用 Transform
:
GameObject areaContainer = GameObject.Find("areaContainer");
foreach (Transform thisObject in areaContainer.transform){}
完整代码:
List<GameObject> MediumAreas = new List<GameObject>();
void DefineMediumAreas()
{
GameObject areaContainer = GameObject.Find("areaContainer");
foreach (Transform thisObject in areaContainer.transform)
{
//Check if it contains area
if (thisObject.name.StartsWith("area"))
{
//Add to MediumAreas List
MediumAreas.Add(thisObject.gameObject);
}
}
}
关于c# - 使用 foreach 循环查找作为其他对象的子对象的游戏对象 (Unity3d),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51963368/
我是 PHP 新手。我一直在脚本中使用 for 循环、while 循环、foreach 循环。我想知道 哪个性能更好? 选择循环的标准是什么? 当我们在另一个循环中循环时应该使用哪个? 我一直想知道要
我在高中的编程课上,我的作业是制作一个基本的小计和顶级计算器,但我在一家餐馆工作,所以制作一个只能让你在一种食物中读到。因此,我尝试让它能够接收多种食品并将它们添加到一个价格变量中。抱歉,如果某些代码
这是我正在学习的一本教科书。 var ingredients = ["eggs", "milk", "flour", "sugar", "baking soda", "baking powder",
我正在从字符串中提取数字并将其传递给函数。我想给它加 1,然后返回字符串,同时保留前导零。我可以使用 while 循环来完成此操作,但不能使用 for 循环。 for 循环只是跳过零。 var add
编辑:我已经在程序的输出中进行了编辑。 该程序要求估计给定值 mu。用户给出一个值 mu,同时还提供了四个不等于 1 的不同数字(称为 w、x、y、z)。然后,程序尝试使用 de Jaeger 公式找
我正在编写一个算法,该算法对一个整数数组从末尾到开头执行一个大循环,其中包含一个 if 条件。第一次条件为假时,循环可以终止。 因此,对于 for 循环,如果条件为假,它会继续迭代并进行简单的变量更改
现在我已经习惯了在内存非常有限的情况下进行编程,但我没有答案的一个问题是:哪个内存效率更高;- for(;;) 或 while() ?还是它们可以平等互换?如果有的话,还要对效率问题发表评论! 最佳答
这个问题已经有答案了: How do I compare strings in Java? (23 个回答) 已关闭 8 年前。 我正在尝试创建一个小程序,我可以在其中读取该程序的单词。如果单词有 6
这个问题在这里已经有了答案: python : list index out of range error while iteratively popping elements (12 个答案) 关
我正在尝试向用户请求 4 到 10 之间的整数。如果他们回答超出该范围,它将进入循环。当用户第一次正确输入数字时,它不会中断并继续执行 else 语句。如果用户在 else 语句中正确输入数字,它将正
我尝试创建一个带有嵌套 foreach 循环的列表。第一个循环是循环一些数字,第二个循环是循环日期。我想给一个日期写一个数字。所以还有另一个功能来检查它。但结果是数字多次写入日期。 Out 是这样的:
我想要做的事情是使用循环创建一个数组,然后在另一个类中调用该数组,这不会做,也可能永远不会做。解决这个问题最好的方法是什么?我已经寻找了所有解决方案,但它们无法编译。感谢您的帮助。 import ja
我尝试创建一个带有嵌套 foreach 循环的列表。第一个循环是循环一些数字,第二个循环是循环日期。我想给一个日期写一个数字。所以还有另一个功能来检查它。但结果是数字多次写入日期。 Out 是这样的:
我正在模拟一家快餐店三个多小时。这三个小时分为 18 个间隔,每个间隔 600 秒。每个间隔都会输出有关这 600 秒内发生的情况的统计信息。 我原来的结构是这样的: int i; for (i=0;
这个问题已经有答案了: IE8 for...in enumerator (3 个回答) How do I check if an object has a specific property in J
哪个对性能更好?这可能与其他编程语言不一致,所以如果它们不同,或者如果你能用你对特定语言的知识回答我的问题,请解释。 我将使用 c++ 作为示例,但我想知道它在 java、c 或任何其他主流语言中的工
这个问题不太可能帮助任何 future 的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visit
我是 C 编程和编写代码的新手,以确定 M 测试用例的质因数分解。如果我一次只扫描一次,该功能本身就可以工作,但是当我尝试执行 M 次时却惨遭失败。 我不知道为什么 scanf() 循环有问题。 in
这个问题已经有答案了: JavaScript by reference vs. by value [duplicate] (4 个回答) 已关闭 3 年前。 我在使用 TSlint 时遇到问题,并且理
我尝试在下面的代码中添加 foreach 或 for 循环,以便为 Charts.js 创建多个数据集。这将允许我在此折线图上创建多条线。 我有一个 PHP 对象,我可以对其进行编码以稍后填充变量,但
我是一名优秀的程序员,十分优秀!