- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在模拟交通灯和汽车。当灯变绿时,汽车应该移动。 (我知道实际的红绿灯不会从绿色跳到红色,或从红色跳到黄色,但是......就这样吧)。该程序接受用户的输入,确定红绿灯应该循环多长时间;它首先保持红色 3 秒,然后循环显示其他颜色。
所以我的问题是,当我尝试移动汽车(此处由 Rectangle
对象表示)和车轮(两个 Circle
对象)时,图形窗口似乎创建一个全新的矩形,尽管我没有在程序中的任何地方调用 clone()
方法或任何内容。尝试运行该程序 8 秒以上来查看。
为什么汽车矩形要复制自身而不是仅仅移动原件?
代码如下:
import sys
from graphics import *
import time
def drawCar(win):
car = Rectangle(Point(0,510), Point(100,555))
car.setFill(color_rgb(255,0,0))
wheel1 = Circle(Point(15,565),10)
wheel2 = Circle(Point(75,565),10)
wheel1.setFill(color_rgb(0,0,0))
wheel2.setFill(color_rgb(0,0,0))
car.draw(win)
wheel1.draw(win)
wheel2.draw(win)
def drawTrack(win):
rect = Rectangle(Point(0,575),Point(500,600))
rect.setFill(color_rgb(0,0,0))
rect.draw(win)
drawCar(win)
def loop(x):
# opens and titles a graphics window
win = GraphWin("Traffic Light", 500,600)
# creates 3 black circles for the window
red = Circle(Point(250,100),80)
yellow = Circle(Point(250,260),80)
green = Circle(Point(250,420),80)
# draw the car and track
drawTrack(win)
corner1 = Point(0,510)
corner2 = Point(100,555)
car = Rectangle(corner1,corner2)
car.setFill(color_rgb(255,0,0))
wheel1 = Circle(Point(15,565),10)
wheel2 = Circle(Point(75,565),10)
wheel1.setFill(color_rgb(0,0,0))
wheel2.setFill(color_rgb(0,0,0))
car.draw(win)
wheel1.draw(win)
wheel2.draw(win)
# sets default colors of the circles
red.setFill(color_rgb(255,0,0))
yellow.setFill(color_rgb(0,0,0))
green.setFill(color_rgb(0,0,0))
red.draw(win)
yellow.draw(win)
green.draw(win)
redCount = 1 # red light counter is automatically set to 1 because it starts with red by default
yelCount = 0 # yellow and green light counters are set to 0
greenCount = 0
redSet = True
yellowSet = False
greenSet = False
start = time.time()
end = time.time() + x
time.sleep(2) # wait 2 seconds while showing the red light (since the loop waits 1 additional second on the red), then begin the color-changing
while (time.time() - start < end):
if(time.time() + 1 > end): # if the time it will take to rest on the next light will make it go overtime
break # then stop
if redSet:
print("Red, changing to yellow")
red.setFill(color_rgb(0,0,0))
yellow.setFill(color_rgb(255,255,0))
yelCount += 1
redSet = False
yellowSet = True
time.sleep(1) # hold the yellow light for 1 second
elif yellowSet:
yellow.setFill(color_rgb(0,0,0))
green.setFill(color_rgb(0,255,0))
greenCount += 1
yellowSet = False
greenSet = True
time.sleep(1) # hold green light for 1 second
#corner1.move(60,0)
#corner2.move(60,0)
car.move(60,0)
wheel1.move(60,0)
wheel2.move(60,0)
print("Corners moved")
elif greenSet:
green.setFill(color_rgb(0,0,0))
red.setFill(color_rgb(255,0,0))
greenSet = False
redSet = True
time.sleep(1)
redCount += 1
else:
break
print("Red light hit ", redCount)
print("Yellow light hit ", yelCount)
print("Green light hit ", greenCount)
# if the user clicks anywhere in the window
win.getMouse()
# then we close the window
win.close()
def main():
# prompts the user for a time limit
x = float(input("How many seconds do you want the traffic light simulation to last? "))
# prints confirmation
print("Starting the loop for ", x, " seconds:")
# begins the loop
loop(x)
main()
最佳答案
问题是因为你绘制了汽车(和车轮)两次。
幸运的是,防止这种情况的修复很简单:
def drawTrack(win):
rect = Rectangle(Point(0,575),Point(500,600))
rect.setFill(color_rgb(0,0,0))
rect.draw(win)
# drawCar(win) # Don't do this.
注意:执行此操作后,将不会再调用 drawCar()
函数,因此您可以将其删除。另一种选择是将其保留并替换 Loop() 函数的初始化部分中的代码行,这些代码行通过调用它来执行相同的操作(从而使代码更加模块化)。
关于python - Zelle 图形窗口 — 克隆对象而不是移动对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60366856/
https://github.com/mattdiamond/Recorderjs/blob/master/recorder.js中的代码 我不明白 JavaScript 语法,比如 (functio
在 iOS 7 及更早版本中,如果我们想在应用程序中找到 topMostWindow,我们通常使用以下代码行 [[[UIApplication sharedApplication] windows]
我已经尝试解决这个问题很长一段时间了:我无法访问窗口的 url,因为它位于另一个域上..有一些解决方案吗? function login() { var cb = window.ope
是否可以将 FFMPEG 视频流传递到 C# 窗口?现在它在新窗口中作为新进程打开,我只是想将它传递给我自己的 SessionWindow。 此时我像这样执行ffplay: public void E
我有一个名为 x 的矩阵看起来像这样: pTime Close 1 1275087600 1.2268 2 1275264000 1.2264 3 1275264300 1.2
在编译时,发生搜索,grep搜索等,Emacs会在单独的窗口中创建一个新的缓冲区来显示结果,有没有自动跳转到那个窗口的方法?这很有用,因为我可以使用 n 和 p 而不是 M-g n 和 M-g p 移
我有一个启动 PowerShell 脚本的批处理文件。 批处理文件: START Powershell -executionpolicy RemoteSigned -noexit -file "MyS
我有一个基于菜单栏的应用程序,单击图标时会显示一个窗口。在 Mac OS X Lion 上一切正常,但由于某种原因,在 Snow Leopard 和早期版本的 Mac OS X 上会出现错误。任何时候
在 macOS 中,如何在 Xcode 和/或 Interface Builder 中创建带有“集成标题栏和工具栏”的窗口? 这是“宽标题栏”类型的窗口,已添加到 OS X 10.10 Yosemit
在浏览器 (Chrome) 中 JavaScript: var DataModler = { Data: { Something: 'value' }, Process: functi
我有 3 个 html 页面。第 1 页链接到第 2 页,第 2 页链接到第 3 页(为了简单起见)。 我希望页面 2 中的链接打开页面 3 并关闭页面 1(选项卡 1)。 据我了解,您无法使用 Ja
当点击“创建节点”按钮时,如何打开一个新的框架或窗口?我希望新框架包含一个文本字段和下拉菜单,以便用户可以选择一个选项。 Create node Search node
我有一个用户控件,用于编辑应用程序中的某些对象。 我最近遇到一个实例,我想弹出一个新的对话框(窗口)来托管此用户控件。 如何实例化新窗口并将需要设置的任何属性从窗口传递到用户控件? 感谢您的宝贵时间。
我有一个Observable,它发出许多对象,我想使用window或buffer操作对这些对象进行分组。但是,我不想指定count参数来确定窗口中应包含多少个对象,而是希望能够使用自定义条件。 例如,
我有以下代码,它打开一个新的 JavaFX 阶段(我们称之为窗口)。 openAlertBox.setOnAction(e -> { AlertBox alert = AlertBox
我要添加一个“在新窗口中打开”上下文菜单项,该菜单项将以新的UIScene打开我的应用程序文档之一。当然,我只想在实际上支持多个场景的设备上显示该菜单项。 目前,我只是在检查设备是否是使用旧设备的iP
我正在尝试创建一个 AIR 应用程序来记录应用程序的使用情况,使用 AIR 从系统获取信息的唯一简单方法是使用命令行工具和抓取 标准输出 . 我知道像 这样的工具顶部 和 ps 对于 OS X,但它们
所以我有这个简单的 turtle 螺旋制作器,我想知道是否有一种方法可以打印出由该程序创建的我的设计副本。 代码: import turtle x= float(input("Angle: ")) y
我正在编写一个 C# WPF 程序,它将文本消息发送到另一个程序的窗口。我有一个宏程序作为我的键盘驱动程序 (Logitech g15) 的一部分,它已经这样做了,尽管它不会将击键直接发送到进程,而是
我尝试使用以下代码通过 UDP 发送,但得到了奇怪的结果。 if((sendto(newSocket, sendBuf, totalLength, 0, (SOCKADDR *)&sendAd
我是一名优秀的程序员,十分优秀!