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我正在开发一款电脑游戏,我想为用户提供一个关闭 alpha 合成以提高速度的选项。 Pygame 是否有一个全局选项来表示“不要使用 alpha”,这样它就会忽略我对 set_alpha 等的所有调用,而不是到处进行检查?
最佳答案
考虑到 pygame 文档,我会说“不,没有全局方法来禁用 alpha”。
然而,至少有两种“本地”方法可以做到这一点:
首先是 pygame.Surface 的子类并提供您自己的 set_alpha 实现这反过来又可以尊重您的全局 Alpha 设置。
第二个有点棘手,因为它取决于所使用的像素格式。引用 pygame 文档:
Surface.set_alpha
set the alpha value for the whole surface
[...]
This value is different than the per pixel Surface alpha. If the Surface format contains per pixel alphas, then this alpha value will be ignored. If the Surface contains per pixel alphas, setting the alpha value to None will disable the per pixel transparency.
[...]
这样你就可以提供两组纹理:
希望这会有所帮助!
关于python - 关闭 Pygame alpha,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1424734/
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