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c# - 局部变量和从方法调用的变量之间的区别? C#

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 19:37:02 25 4
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我想知道什么更快。帮帮我。

我在方法中声明了一个变量,如下所示:

    public static Regex FindNumber()
{ return new Regex(@"\d+", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Compiled); }

如您所见,它返回一个正则表达式。

我还有另一种方法,看起来像这样:

    private static string TestOne(string RawData)
{
Regex rgxFindNumber = FindNumber();
Regex rgxFindDays = FindDays();
for (int i = 0; i < mc.Count; i++)
{
int days = Convert.ToInt32(rgxFindNumber.Match(rgxFindDays.Match(mc[i].Value).Value).Value);
}
return RawData;
}

现在是 TestOne 方法会更快还是 TestTwo 更快?

        private static string TestTwo(string RawData)
{
for (int i = 0; i < mc.Count; i++)
{
int days = Convert.ToInt32(FindNumber().Match( FindDays().Match(mc[i].Value).Value).Value);
}
return RawData;
}

现在我很好奇,因为 TestOne 可以在我的代码中被调用很多,所以我想知道实现什么会更好。

谢谢你们。

**编辑:**我使用的代码有一个非常大的类。它是基于文本的策略游戏的文本解析器。我正在尝试对其进行一些重构,这就是我在这里想知道的。如果我确实为正则表达式创建了一个私有(private)变量,它不会在每次访问该类时运行吗?这就是我要问你的问题。

最佳答案

TestOne 将比 TestTwo 更快,因为您不会为每个循环迭代创建新的正则表达式。

这有两个好处:

  • 用于解析和构造正则表达式对象的时间仅完成一次,而不是 mc.Count
  • 由于构建的对象较少,因此垃圾回收压力较小。

但是,我会更进一步。如果您总是要返回相同的正则表达式,并且担心速度,我会将该正则表达式对象缓存在静态字段中。

例如,您可能会考虑:

private static Regex _FindNumber;
public static Regex FindNumber()
{
if (_FindNumber == null)
_FindNumber = new Regex(@"\d+", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Compiled);
return _FindNumber;
}

这将只创建一个对象,total,并保留它。

然而,这是我真正的答案。

要真正知道哪一个将是最快的,您将必须衡量您的代码,可选地加入我的变体以进行良好衡量,然后再决定。永远不要在没有硬数据的情况下决定优化,您最终可能会花时间重写代码,这可能会引入新的错误,这些错误需要修复,您将在这些错误上花费更多的时间,但只能争取另外 1% 的性能。

大的优化是通过算法完成的,比如改变排序算法的类型,然后只有在必要时,你才继续进行局部优化,比如循环调整。

话虽如此,我至少会避免在循环中构造对象,这只是常识。

关于c# - 局部变量和从方法调用的变量之间的区别? C#,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/884942/

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