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我有一个对象 (Delegate) 需要在另一个对象 (TargetObject) 处于事件状态时保持事件状态(不是垃圾收集)。我希望 Delegate 在收集 TargetObject 时被垃圾收集(或至少可用于收集)。
困难在于我不想从 TargetObject 引用 Delegate,因为我希望它为不知道 Delegate 的现有对象工作,并且我不想影响 TargetObject 的生命周期。这有可能吗?
谢谢。
编辑:感谢到目前为止的回复。我会尽力澄清我在做什么。
我正在尝试实现弱事件,但我不喜欢 WeakEventManager(尤其是 IWeakEventListener)。我想持有对委托(delegate)事件处理程序 (Delegate) 的弱引用,它指向对象 TargetObject 中的一个方法。在 TargetObject 处于事件状态时需要对 Delegate 进行强引用以保持 Delegate 事件,但如果具有较长生命周期的对象引用 Delegate,它会使 TargetObject 保持事件状态(破坏弱事件的目的)。
如果订阅弱事件的对象不必有任何特殊的实现细节,比如必须持有委托(delegate)集合,那就太好了。
编辑编辑:将“A”更改为“委托(delegate)”,将“B”更改为“目标对象”
最佳答案
神圣死灵,但是 ConditionalWeakTable
做你需要的。它允许将值与任意键相关联,键值对为 ephemerons (正是您 正在寻找的东西,2 年前的现在..不幸的是,当时 .NET 4 不可用)。
即使没有 ConditionalWeakTable
一个解决方案可能是 Dictionary<WeakReference, Delegate>
,定期清除以删除旧的死值(即,每当 Dictionary 的大小加倍时,删除所有死对)。使用此解决方案,如果委托(delegate)引用 TargetObject,它会阻止收集对 - 一个问题 ConditionalWeakTable
旨在解决。
只是张贴这个以防有人发现它有用。
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