- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我需要通过定时器组件以动画方式将sin(x)/x图形绘制到PictureBox中。我的 picBox 上已经有轴,图形从 0;0 开始绘制。我也有一些来自这个论坛的代码,但是我的图形是从右到左绘制的,我需要从左到右绘制它。我需要通过计时器以动画模式绘制它。有人可以帮助我吗?这是我的绘图功能:
private void drawStream()
{
const int scaleX = 35;
const int scaleY = 35;
Point picBoxTopLeft = new Point(0, 0);
Point picBoxTopLeftm1 = new Point(-1, 0);
int halfX = picBox.Width / 2;
int halfY = picBox.Height / 2;
Size size = new Size(halfX + 20, picBox.Height);
Graphics gr = picBox.CreateGraphics();
gr.TranslateTransform(halfX, halfY);
gr.ScaleTransform(scaleX, scaleY);
gr.ResetClip();
float lastY = (float)Math.Sin(0);
float y = lastY;
Pen p = new Pen(Color.Red, 0.015F);
float stepX = 1F / scaleX;
for (float x = 0; x < 15; x += stepX)
{
gr.CopyFromScreen(picBox.PointToScreen(picBoxTopLeft), picBoxTopLeftm1, size, CopyPixelOperation.SourceCopy);
y = (float)Math.Sin(x);
gr.DrawLine(p, -stepX, lastY, 0, y);
lastY = y;
}
}
非常感谢。附言抱歉我的英语不好,我是乌克兰人。
最佳答案
这行看起来像:
gr.DrawLine(p, -stepX, lastY, 0, y);
总是从 (-stepX, lastY) 到 (0, y) 画一条线。只有这些点的 Y 坐标在循环过程中发生变化,这看起来不像您想要的那样。
此外,您在 X 方向上步进的 stepX
被定义为 1/35.0f。这意味着您每个像素要步进 35 次;有点过分。摆脱您的 ScaleTransform
并改为缩放您的自变量 (x) 以获得更合理的频率。您可能还应该增加 amplitude
以获得漂亮的曲线。
我认为你的绘图循环应该更像:
for (int x = 1; x < halfX; x += 1)
{
y = (float) amplitude * Math.Sin(x * stepX);
gr.DrawLine(p, x - 1, lastY, x, y);
lastY = y;
}
这将从原点 (0,0) 立即绘制到图片框的右侧。要对此进行动画处理,您需要使用这段代码,而不是一直循环到 halfX
,您只想循环一部分,并在下次 时跟踪您的位置>计时器
触发它的事件。
编辑:
每次创建 Pen
对象时,您都会通过 GDI 从 Windows 获取一个句柄。这些句柄仅在您 Dispose()
Pen
对象时返回以供重复使用。如果您每次绘制时都创建一个新的 Pen 并且不处理它们,您最终会用完 handle !
为了安全使用这些类型的对象(Pen
、Brush
、Font
,以及更多需要处理的对象)将它们包裹在using
语句:
using (Pen pen = new Pen(Color.Red, 0.015f)) {
// ... use the pen here
}
// After here it is Disposed and cannot be accessed
关于c# - 通过Timer组件以动画方式绘制sin(x)/x到PictureBox,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4868582/
我一直在阅读有关汇编函数的内容,但对于是使用进入和退出还是仅使用调用/返回指令来快速执行,我感到很困惑。一种方式快而另一种方式更小吗?例如,在不内联函数的情况下,在汇编中执行此操作的最快(stdcal
我正在处理一个元组列表,如下所示: res = [('stori', 'JJ'), ('man', 'NN'), ('unnatur', 'JJ'), ('feel', 'NN'), ('pig',
最近我一直在做很多网络或 IO 绑定(bind)操作,使用线程有助于加快代码速度。我注意到我一直在一遍又一遍地编写这样的代码: threads = [] for machine, user, data
假设我有一个名为 user_stats 的资源,其中包含用户拥有的帖子、评论、喜欢和关注者的数量。是否有一种 RESTful 方式只询问该统计数据的一部分(即,对于 user_stats/3,请告诉我
我有一个简单的 api,它的工作原理是这样的: 用户创建一个请求 ( POST /requests ) 另一个用户检索所有请求 ( GET /requests ) 然后向请求添加报价 ( POST /
考虑以下 CDK Python 中的示例(对于这个问题,不需要 AWS 知识,这应该对基本上任何构建器模式都有效,我只是在这个示例中使用 CDK,因为我使用这个库遇到了这个问题。): from aws
Scala 中管理对象池的首选方法是什么? 我需要单线程创建和删除大规模对象(不需要同步)。在 C++ 中,我使用了静态对象数组。 在 Scala 中处理它的惯用和有效方法是什么? 最佳答案 我会把它
我有一个带有一些内置方法的类。这是该类的抽象示例: class Foo: def __init__(self): self.a = 0 self.b = 0
返回和检查方法执行的 Pythonic 方式 我目前在 python 代码中使用 golang 编码风格,决定移动 pythonic 方式 例子: import sys from typing imp
我正在开发一个 RESTful API。其中一个 URL 允许调用者通过 id 请求特定人员的记录。 返回该 id 不存在的记录的常规值是什么?服务器是否应该发回一个空对象或者一个 404,或者其他什
我正在使用 pathlib.Path() 检查文件是否存在,并使用 rasterio 将其作为图像打开. filename = pathlib.Path("./my_file-name.tif") 但
我正在寻找一种 Pythonic 方式来从列表和字典创建嵌套字典。以下两个语句产生相同的结果: a = [3, 4] b = {'a': 1, 'b': 2} c = dict(zip(b, a))
我有一个正在操裁剪理设备的脚本。设备有时会发生物理故障,当它发生时,我想重置设备并继续执行脚本。我有这个: while True: do_device_control() device
做组合别名的最pythonic和正确的方法是什么? 这是一个假设的场景: class House: def cleanup(self, arg1, arg2, kwarg1=False):
我正在开发一个小型客户端服务器程序来收集订单。我想以“REST(ful)方式”来做到这一点。 我想做的是: 收集所有订单行(产品和数量)并将完整订单发送到服务器 目前我看到有两种选择: 将每个订单行发
我知道在 Groovy 中您可以使用字符串调用类/对象上的方法。例如: Foo."get"(1) /* or */ String meth = "get" Foo."$meth"(1) 有没有办法
在 ECMAScript6 中,您可以使用扩展运算符来解构这样的对象 const {a, ...rest} = obj; 它将 obj 浅拷贝到 rest,不带属性 a。 有没有一种干净的方法可以在
我有几个函数返回数字或None。我希望我的包装函数返回第一个不是 None 的结果。除了下面的方法之外,还有其他方法吗? def func1(): return None def func2(
假设我想设计一个 REST api 来讨论歌曲、专辑和艺术家(实际上我就是这样做的,就像我之前的 1312414 个人一样)。 歌曲资源始终与其所属专辑相关联。相反,专辑资源与其包含的所有歌曲相关联。
这是我认为必须经常出现的问题,但我一直无法找到一个好的解决方案。假设我有一个函数,它可以作为参数传递一个开放资源(如文件或数据库连接对象),或者需要自己创建一个。如果函数需要自己打开文件,最佳实践通常
我是一名优秀的程序员,十分优秀!