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我有一个不是函数图的表面的 3D 数据集。数据只是 3D 中的一堆点,我唯一能想到的就是在 Matlab 中尝试 scatter3
。 Surf
将不起作用,因为表面不是函数图。
使用 scatter3
得到了不太理想的结果,因为没有任何类型的透视/阴影。
有什么想法吗?它不一定是 Matlab,但这是我绘图的首选来源。
要了解我拥有的表面类型,请考虑以下四张图片:
第一个是 3D 等高线图,第二个是等高线平面 {z = 1.8} 中的切片。我的目标是捡起所有红色区域。我有一种方法可以为每个切片 {z = k} 执行此操作。这是第三个情节,我很喜欢我在这里看到的。
在 z give 上迭代这个会得到一个表面,这是第四个图,它有点嘈杂(虽然我有减少噪音的想法......)。如果我只使用 scatter3 绘制黑色表面而没有轮廓,我得到的只是一个难以区分的黑色 Blob ,但对于每个切片我都会得到一条平滑的曲线,而且我注意到当我调整 z 时曲线变化非常平滑。
一些微调会给出更好的第 4 个图,但是,即使我让第 4 个图完全没有噪音,使用 scatter3
的结果仍然会当单独绘制而不是在 3D 轮廓的顶部时,是一个黑色的难以理解的 Blob 。我想获得未绘制在 3D 等高线图顶部的完整表面的漂亮图片
事实上,只是为了比较和显示 scatter3
对于曲面有多糟糕,即使您在球体上有精确的点并使用了 scatter3
结果将是一个黑色的 Blob ,甚至看起来都不像一个球体
POV-Ray 能处理这个吗?我从来没有用过它...
最佳答案
如果您对点进行了三角剖分,可以考虑使用 trisurf
函数。我以前用它来生成没有边界的封闭曲面(例如多面体和球体)。缺点是您必须对您的点进行三角测量。这可能无法满足您的需求,但绝对是一个选择。
编辑:正如@High Performance Mark 建议的那样,您可以尝试使用 delaunay
在 Matlab 中生成三角剖分
关于matlab - 绘制不是函数图形的 3D 表面,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12051451/
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