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c# - 最佳二维碰撞检测

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 19:24:13 24 4
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我看过很多 2D 游戏的碰撞检测技术,但我找不到我要找的东西。我的游戏是一种打砖 block 游戏。

我研究过像素到像素的碰撞样式,但对于我尝试做的事情来说它看起来很复杂。有更容易的方法吗?我正在使用 XNA。提前致谢。

最佳答案

您是否尝试过研究矩形碰撞?您在 Sprite 上声明一个Rectangle 并检查它们是否Intersect 以测试碰撞。这是我知道的最简单的方法。看here有关如何使用它的说明。

希望这对您有所帮助。

关于c# - 最佳二维碰撞检测,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9997707/

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