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<分区>
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Why can’t a duplicate variable name be declared in a nested local scope?
我注意到以下代码无法编译。快速修复是将外部变量 thing
调回其他内容,但后来我开始思考并意识到内部范围应该在 foreach
中结束within环形。我肯定不能在它外面使用内部变量。
难道我不能在循环外重用名称 thing
吗?为什么?
String aggregate = String.Empty;
foreach (Thing thing in things)
aggregate += thing.Value;
Thing thing = new Thing();
使用 Play 2.1-RC1 我无法编写简单的测试。 这是操作代码: def echoTestTagFromXml = Action(parse.xml) { request => (req
我想,只是为了了解一些关于 Iteratees 的知识,使用 Data.Iteratee 和 Data.Attoparsec.Iteratee 重新实现我制作的一个简单的解析器。不过,我很难过。下面我
假设我正在从 InputStream 读取内容。 我通常会如何做: val inputStream = ... try { doStuff(inputStream) } finally {
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Why can’t a duplicate variable name be declared in a n
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可以使用流(惰性列表)从多个(为简单起见说两个)源中按需提取。 Iteratees 可用于处理来自单一来源的数据。 是否有类似 Iteratee 的功能概念来处理多个输入源?我可以想象一个 Itera
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在 Haskell 中,Iteratee based I/O看起来很吸引人。 Iteratees 是一种可组合的、安全的、快速的 I/O 方法,其灵感来自于函数式语言中的“fold”又名“reduce
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play2中有一个play.api.libs.iteratee包,其中有一个大对象Iteratee,该行有1000多行。 为什么play2需要这么大的对象以及如何理解它? 最佳答案 我刚刚写了一篇文章
目前,有两种流行的选择来实现 iteratee pattern : enumerator package和 iteratee package . 它们的相对优势是什么?一个比另一个更好,还是取决于用例
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最近在玩scalaz.iteratee和 Play 的 iteratee .我认为 iteratee 提供模块化而不是旧的命令式 while 循环是一个好主意——目的是使用一个函数作为每个新行的处理程
我正在使用 underscorejs uniq 方法。 _.uniq( [{ name: 'a', family: 't' }, { name: 'b', family: 'n' }],
我是一名优秀的程序员,十分优秀!