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c# - 游戏数据存储

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 19:17:20 26 4
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我的第一个游戏已经进行了大约 20%,并且想知道存储本地数据的最佳方式是什么。我需要以数据库的方式存储项目统计信息,例如级别、每个级别的损坏等。将此类数据存储在“本地”数据库中然后使用 SQL 进行查询是否被认为是一种好的做法?或者还有其他方法吗?我在 .NET 4 和 XNA 4 中工作

谢谢!

最佳答案

标准方法实际上是使用内置的 XNA 支持基于标题和用户文件的存储。请看this overview了解 MSFT XNA 存储最佳实践。

关于c# - 游戏数据存储,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15210644/

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