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我有数百万个特定类型的实体,我想将其导出到 csv 文件。以下代码将实体以 1000 个批处理写入到 Blob,同时保持 Blob 打开并将下一批推迟到任务队列。当没有更多的实体需要获取时,blob 就完成了。这似乎适用于我的大多数本地测试,但我想知道:
如果我在对生产数据运行它之前错过了任何陷阱或极端情况,并因数据存储读取而产生 $s。
如果在将批处理写入 blob 时超出截止时间或内存耗尽,则此代码默认从当前批处理开始再次运行任务,这可能会导致大量重复。有什么建议可以解决这个问题吗?
def entities_to_csv(entity_type,blob_file_name='',cursor='',batch_size=1000):
more = True
next_curs = None
q = entity_type.query()
results,next_curs,more = q.fetch_page(batch_size,start_cursor=Cursor.from_websafe_string(cursor))
if results:
try:
if not blob_file_name:
blob_file_name = files.blobstore.create(mime_type='text/csv',_blob_uploaded_filename='%s.csv' % entity_type.__name__)
rows = [e.to_dict() for e in results]
with files.open(blob_file_name, 'a') as f:
writer = csv.DictWriter(f,restval='',extrasaction='ignore',fieldnames=results[0].keys())
writer.writerows(rows)
if more:
deferred.defer(entity_type,blob_file_name,next_curs.to_websafe_string())
else:
files.finalize(blob_file_name)
except DeadlineExceededError:
deferred.defer(entity_type,blob_file_name,cursor)
在代码的后面,类似:
deferred.defer(entities_to_csv,Song)
最佳答案
当前解决方案的问题是,每次写入 blob 存储区时,内存都会增加。 blobstore 是不可变的,并且会立即从内存中写入所有数据。
您需要在可以保存内存中所有记录的后端上运行作业,您需要在应用程序中定义一个后端并使用 _target='<backend name>'
调用 defer 。
关于python - 这是将某种类型的所有实体导出到 csv 文件的好方法吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11435000/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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