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跟进:
How do I iterate through a dynamically valued dictionary in parallel?
如果我使用本地范围的变量运行函数,我的程序最终只会丢弃该值 - 这让我完全困惑。
为什么会这样?
简单示例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Data;
namespace ConsoleApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<string, object> Dict = new Dictionary<string, object>() {
{ "1", new Dictionary<string, object>() {
{"Columns",new object[1]{ "name"} }
}},
{ "2", new Dictionary<string, object>() {
{"Columns",new object[1]{ "name"} }
}}
};
int i = 0;
foreach (KeyValuePair<string, object> record in Dict)
{
var _recordStored = record; //THIS IS(was) SUPPOSED TO FIX MY WOES!!!
new System.Threading.Timer(_ => {
i++;
//if i comment the next line, the code "works" ( albeit doing nothing really" )
processFile((Dictionary<string, object>)_recordStored.Value, new List<object>{});
Console.WriteLine("Val: " + _recordStored.Key + " ThreadID: " + System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId+ " "+ i);
}, null, TimeSpan.Zero, new TimeSpan(0, 0,0,0,1));
}
for (; ; )
{
System.Threading.Thread.Sleep(10000);
}
}
public static void processFile(Dictionary<string, dynamic> record, List<object> fileData)
{
DataTable dt = new DataTable("table");
foreach (string column in record["Columns"])
{
dt.Columns.Add(column, typeof(string));
}
}
}
}
Val: 1 ThreadID: 12
Val: 2 ThreadID: 11
Val: 1 ThreadID: 11
Val: 2 ThreadID: 12
Val: 2 ThreadID: 12
Val: 1 ThreadID: 11
Val: 2 ThreadID: 12
Val: 2 ThreadID: 10
Val: 2 ThreadID: 12
Val: 2 ThreadID: 10
Val: 2 ThreadID: 12
Val: 2 ThreadID: 10
Val: 2 ThreadID: 12
processFile
的调用时代码将始终完美执行。
最佳答案
这是工作中的垃圾收集,正确地做它的工作请注意。
问题与您的计时器有关。
在进一步阅读之前,请注意您使用局部范围变量的技巧是完全正确的。这不是你遇到的问题。所以继续这样做,如果你没有这样做,你会有其他/更多的问题。
好的,所以,您构建了两个计时器,因为您的字典中有两个值,并且它们“永远”运行,直到它们被收集。
您没有保留对计时器的引用,因此最终垃圾收集器将收集其中一个或两个。
当它这样做时,它将在收集它之前运行计时器的终结器,这将停止它的执行。
解决方案是保留您的计时器,或者根本不使用计时器,但让我们继续使用计时器,解决方案很容易修复:
int i = 0;
var timers = new List<System.Threading.Timer>();
foreach (KeyValuePair<string, object> record in Dict)
{
var _recordStored = record; //THIS IS(was) SUPPOSED TO FIX MY WOES!!!
timers.Add(new System.Threading.Timer(_ => {
... rest of your timer code here
}, null, TimeSpan.Zero, new TimeSpan(0, 0,0,0,1))); // extra end parenthesis here
}
for (; ; )
{
System.Threading.Thread.Sleep(10000);
}
GC.KeepAlive(timers); // prevent the list from being collected which would ...
// end up making the timers eligible for collection (again)
new System.Threading.Timer(...)
,编译器默默地将其重新定义为:
var temp = `new System.Threading.Timer(...)`
temp
)在每次循环迭代时被覆盖,实际上保持分配给它的最后一个值,并且只要您在调试器或 DEBUG 构建中运行它,这个计时器就永远不会被收集,因为该方法定义它永远不会结束(底部的无限循环)。
void Main()
{
for (int index = 1; index <= 5; index++)
{
new NoisyObject(index.ToString());
}
for (;;)
{
// do something that will provoke the garbage collector
AllocateSomeMemory();
}
}
private static void AllocateSomeMemory()
{
GC.KeepAlive(new byte[1024]);
}
public class NoisyObject
{
private readonly string _Name;
public NoisyObject(string name)
{
_Name = name;
Debug.WriteLine(name + " constructed");
}
~NoisyObject()
{
Debug.WriteLine(_Name + " finalized");
}
}
1 constructed
2 constructed
3 constructed
4 constructed
5 constructed
4 finalized
3 finalized
2 finalized
1 finalized
1 constructed
2 constructed
3 constructed
4 constructed
5 constructed
5 finalized
4 finalized
3 finalized
2 finalized
1 finalized
void Main()
{
new NoisyObject("Not finalized when /o-");
for (;;)
{
// do something that will provoke the garbage collector
AllocateSomeMemory();
}
}
GC.KeepAlive(timer);
从我上面提出的解决方案中,我将它存储在变量中的事实不会改变行为吗?
void Main()
{
var obj = new SomeObject();
CallSomeMethodThatNeverReturns();
}
obj
无限期地活着?不。在调用该方法时,不再使用该变量,没有代码可以/将访问它,因此垃圾收集器可以自由地收集它。
void Main()
{
var obj = new SomeObject();
CallSomeMethodThatNeverReturns();
GC.KeepAlive(obj);
}
GC.KeepAlive
本质上是一种无操作方法,编译器和 JITter 无法“优化掉”,因此似乎会使用相关对象,从而延长其生命周期。
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