我正在处理
myWxImage
,图像。
myLabelImage
,一个与图像形状相同的 numpy 数组,每个像素包含一个标签(整数)
myLookupTable
,一维 numpy 数组,即向量,其条目数与标签数相同。 (我用它来将标签映射到 float 。)
目标是迭代像素,对于每个像素,考虑其标签,查找相应的 float 并将其与该像素的颜色相乘。
下面的代码正是这样做的,但是太慢。您是否有一个简单的建议,如何在不诉诸 C++ 或 GPU 编程的情况下更快地完成此任务,这当然在这里很有意义?
weightedImage = wx.EmptyImage(myWxImage.Width, myWxImage.Height)
rgb = numpy.zeros(3, dtype=int);
for x in range(0, myWxImage.Width):
for y in range(0, myWxImage.Height):
label = myLabelImage[x, y]
weight = myLookUpTable[label]
rgb[0] = myWxImage.GetRed(x, y)
rgb[1] = myWxImage.GetGreen(x, y)
rgb[2] = myWxImage.GetBlue(x, y)
rgb = rgb * weight
weightedImage.SetRGB(x, y, rgb[0], rgb[1], rgb[2])
myBitmap = wx.BitmapFromImage(weightedImage)
# draw myBitmap
如果标签图像和查找表不变,您可以尝试以下方法:
- 将权重向量预先计算为一维 numpy float 组( reshape +查找),
- 使用wxImage GetData调用获取RGB图像数据
- 使用 fromstring 将其转换为 numpy 数组
- 使用 numpy 按元素相乘得到最终图像
- 使用 numpy array.tostring + wxImage.SetData 将其转回图像
直接在图像缓冲区本身上进行乘法(使用 GetDataBuffer )可能比通过 numpy 数组往返更快;你得花点时间看看。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!