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我在读一本关于 C# 的书时遇到一个声明,该声明声称以下代码将对共享的 count 变量产生 20000 次增量,并且 count 的最终值将为 20000。当我运行它时,ii 总是打印 20000。据我所知,count++ 不是线程安全操作,当 Console.WriteLine 被删除时,打印结果符合预期——在所有情况下都不是 20000。有人能解释一下为什么在这种情况下 count 的最终值是 20000 吗?以及为什么 count++ 充当线程安全操作。
private static void testTask()
{
Task t1 = new Task(() =>
{
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
count++;
Console.WriteLine("Thread 1 - {0}", count);
}
}
);
Task t2 = new Task(() =>
{
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
count++;
Console.WriteLine("Thread 2 - {0}", count);
}
}
);
t1.Start();
t2.Start();
Task.WaitAll(t1, t2);
Console.WriteLine("Count - {0}", count);
}
最佳答案
这实际上并不能确保安全,您只是影响了时间,从而降低了看到效果的几率。执行 i++
所花费的时间是 Console.Write
所花费时间的一小部分,因此您增加了在一个线程中执行 i++
的几率一个 Console.Write
在另一个。运行它足够多次,您可能会发现相同的行为。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
testTask();
}
Console.Read();
}
private static void testTask()
{
int count = 0;
Task t1 = new Task(() =>
{
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
count++;
//Console.WriteLine("Thread 1 - {0}", count);
}
}
);
Task t2 = new Task(() =>
{
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
count++;
//Console.WriteLine("Thread 2 - {0}", count);
}
}
);
t1.Start();
t2.Start();
Task.WaitAll(t1, t2);
Console.WriteLine("Count - {0}", count);
}
}
关于c# - 为什么当 Console.WriteLine 在下一行时 i++ 表现得像线程安全操作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22710697/
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