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一些关于代码的内容;我想做的是将一个部分变成一个字典,这样我就可以轻松管理它。当然,因为 ConfigParser 将所有内容都作为字符串返回(无论如何大多数时候),所以我必须将其更改为所需的类型。这就是我的问题开始的地方。
import ConfigParser, pygame
parser = ConfigParser.SafeConfigParser()
class loadfile(object):
def __init__(self, filename):
self.filename = filename
def load(self):
parser.read(self.filename)
for section_name in parser.sections():
vars()[section_name] = {}
for name, value in parser.items(section_name):
if value.isdigit():
value = int(value)
elif value == "None":
value = None
elif value == "True" or value == "False":
value = parser.getboolean( section_name, name )
else:
value = vars()[ parser.get( section_name, name ) ]
vars()[section_name].update( { name : value } )
print vars()[section_name]
def save(self):
pass
loadfile("config.ini").load()
[Display]
Width : 800
Height : 600
Depth : 32
Caption : 45
Flags : pygame.RESIZABLE
Icon : None
Mouse : True
FPS : 30
; Key configuration;
[Keys]
Left : pygame/K_LEFT
Right : pygame.K_RIGHT
Jump : pygame.K_UP
Duck : pygame.K_DOWN
Sprint : pygame.K_RSHIFT
Attack_1 : pygame.K_a
Attack_2 : pygame.K_s
Attack_3 : pygame.K_d
gameMenu : pygame.K_ESCAPE
Dialogue : pygame.K_RETURN
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\***\Desktop\config2.py", line 35, in <module>
loadfile("config.ini").load()
File "C:\Users\***\Desktop\config2.py", line 27, in load
value = vars()[ parser.get( section_name, name ) ]
KeyError: 'pygame.RESIZABLE'
如果我使用import pygame
,在我将代码放入它自己的类中之前会发生同样的错误但当我使用from pygame import *
时它神秘地消失了
最佳答案
这是我为此编写的一些代码,它不使用 ConfigParser
但应该可以工作。
(至少在你的情况下)
class loadfile(object):
def __init__(self, filename):
self.filename = filename
def load(self):
x = open(self.filename).read() # open as file and read
d,k = x.split('; Key configuration;') # split at Key configration
d = d.splitlines()
k = k.splitlines()
ddict = {}
for i in d:
i = i.split(':')
i = [z.strip() for z in i] # strip whitespace(s)
if len(i) == 2: # a valid assignment line
ddict[i[0]] = i[1] # assignment of value
#same for keys
kdict = {}
for i in k:
i = i.split(':')
i = [z.strip() for z in i]
if len(i) == 2:
kdict[i[0]] = i[1]
print '---Display---'
for key in kdict:
print '%10s:%19s' % (key,kdict[key]) # print display part
print '---Keys---'
for key in ddict:
print '%10s:%19s' % (key,ddict[key]) # print key part
self.kdict = kdict
self.ddict = ddict
def save(self):
pass
x = loadfile("config.ini")
x.load()
输出(来自您的 config.ini)
---Display---
Attack_1: pygame.K_a
Dialogue: pygame.K_RETURN
Right: pygame.K_RIGHT
Jump: pygame.K_UP
Attack_3: pygame.K_d
Attack_2: pygame.K_s
Duck: pygame.K_DOWN
Sprint: pygame.K_RSHIFT
gameMenu: pygame.K_ESCAPE
Left: pygame/K_LEFT
---Keys---
Caption: 45
Height: 600
Width: 800
Depth: 32
Flags: pygame.RESIZABLE
FPS: 30
Mouse: True
Icon: None
此外,如果您对 ini 文件使用以下类型的格式(格式可能不是正确的词),它可能会更容易使用。
[Display]
Width=800
Height=600
Depth=32
Caption=45
Flags=pygame.RESIZABLE
Icon=None
Mouse=True
FPS=30
-----
[Keys]
Left=pygame/K_LEFT
Right=pygame.K_RIGHT
Jump=pygame.K_UP
Duck=pygame.K_DOWN
Sprint=pygame.K_RSHIFT
Attack_1=pygame.K_a
Attack_2=pygame.K_s
Attack_3=pygame.K_d
gameMenu=pygame.K_ESCAPE
Dialogue=pygame.K_RETURN
-----
可以执行此操作(从“-----”拆分并删除其中每个的第一行之后。([keys],[display])
关于python - pygame.RESIZABLE 给出 KeyError,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14425760/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!