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我只是提出一个有可能结束的想法。我需要画一个 Crystal 球,红色和蓝色粒子随机分布在其中。我想我必须使用 photoshop,甚至尝试在图像中制作球,但由于这是用于研究论文并且不必很花哨,我想知道是否有任何方法可以使用 R、matlab 或任何程序进行编程其他语言。
最佳答案
在 R 中,使用 rgl
包(R-to-OpenGL 接口(interface)):
library(rgl)
n <- 100
set.seed(101)
randcoord <- function(n=100,r=1) {
d <- data.frame(rho=runif(n)*r,phi=runif(n)*2*pi,psi=runif(n)*2*pi)
with(d,data.frame(x=rho*sin(phi)*cos(psi),
y=rho*sin(phi)*sin(psi),
z=rho*cos(phi)))
}
## http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_common_coordinate_transformations
with(randcoord(50,r=0.95),spheres3d(x,y,z,radius=0.02,col="red"))
with(randcoord(50,r=0.95),spheres3d(x,y,z,radius=0.02,col="blue"))
spheres3d(0,0,0,radius=1,col="white",alpha=0.5,shininess=128)
rgl.bg(col="black")
rgl.snapshot("crystalball.png")
关于r - 如何画一个里面有双色粒子的 Crystal 球,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13033614/
我试图让球弹起,或者在它们碰撞时反转方向。我让它检查移动方法中的碰撞。它检查两个球之间是否发生碰撞,如果发生碰撞,它将反转速度。问题是,有时球会互相穿过,主要是较小的球。球要么弹跳得早,要么弹得晚,要
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using UnityEngine; using System.Collections; public class audio : MonoBehaviour { public AudioClip
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我有圆与圆相交的代码。但我需要将其扩展到 3-D。你能帮我写函数吗? static class Point{ double x, y, z; int dimension; Po
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关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 更新问题,使其只关注一个问题 editing this post . 关闭 7 年前。 Improve this qu
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我正在尝试为我当前的作业创建一个加载屏幕效果。 它需要我们创建一个与 position: fixed .以此资金为背景。使用这个 div,有 4 个 与 position: absolute . 我们
我想将一个球(带有图像)扔到一个二维场景中,并在它到达一定距离时检查它是否发生碰撞。但我无法让它正确地“飞”。似乎这个问题已经被问过一百万次了,但随着我发现的越多,我就越困惑..现在我关注了this
这是我的代码 import java.util.*; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import
我是一名优秀的程序员,十分优秀!