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Launch() will do a async launch of the GPU kernel) but synchronize() will wait till it is done.
这是怎么回事?
public static void threshold()
{
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
gpu.Lock();
dim3 block = new dim3(tileWidthBig, tileHeightBig);
dim3 grid = new dim3(Frame.width / tileWidthBig, Frame.height / tileHeightBig);
gpu.Launch(grid, block).gHistogram(gForeground, gPercentile, gInfo);
gpu.Synchronize();
tHistogram = watch.Elapsed.TotalMilliseconds;
block = new dim3(1024);
grid = new dim3(1);
gpu.Launch(grid, block).gSumHistogram(gPercentile);
gpu.Synchronize();
tHistogramSum = watch.Elapsed.TotalMilliseconds - tHistogram;
gpu.Launch(grid, block).gIQR(gPercentile, gInfo);
gpu.Synchronize();
tIQR = watch.Elapsed.TotalMilliseconds - tHistogramSum;
block = new dim3(256, 4);
grid = new dim3(Frame.width / 256, Frame.height / 4);
gpu.Launch(grid, block).gThreshold(gForeground, gMask, gInfo);
gpu.Synchronize();
tThresholdOnly = watch.Elapsed.TotalMilliseconds - tIQR;
gpu.Unlock();
watch.Stop();
tThreshold = watch.Elapsed.TotalMilliseconds;
}
最佳答案
由于 TotalMilliseconds 不断递增并且您正试图找出时间点之间的差异,因此您需要在第二个时间点之后减去前面差异的总和,因此:
tIQR = watch.Elapsed.TotalMillisconds - (tHistogram + tHistogramSum);
&
tThresholdOnly= watch.Elapsed.TotalMillisconds - (tHistogram + tHistogramSum + tIQR);
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我正在尝试从这个 jQuery Stopwatch 库获取毫秒值 https://github.com/robcowie/jquery-stopwatch 除了 GitHub 问题中指出的以外,毫秒值
Debug.WriteLine("Timer is high-resolution: {0}", Stopwatch.IsHighResolution); Debug.WriteLine("Tim
我是一名优秀的程序员,十分优秀!