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问题可以与Use python subprocess module like a command line simulator相关
我编写了一些名为 my_shell 的基础结构代码,您可以向其中传递我的应用程序的 shell 命令,如下所示
class ApplicationTestShell(object):
def __init__(self):
'''
Constructor
'''
self.play_ground_dir = "/var/tmp/MyAppDir"
ensure_dir_exists_and_empty(self.play_ground_dir)
def execute_command(self, command, on_success = None, on_failure = None):
p = create_shell_process(self, self.play_ground_dir)
sout, serr = p.communicate(input = command)
if p.returncode == 0:
on_success(sout)
else:
on_failure(serr)
def create_shell_process(self, cwd):
return Popen("/bin/bash", env= {WHAT DO I DO HERE?},cwd = test_dir, stdout=PIPE, stderr=PIPE, stdin=PIPE)
这里对我来说有趣的是 env 参数。 Python 期望所有环境变量都有一个“映射”数据结构。我的应用程序需要导出和设置多个变量。用于设置和导出的脚本是通过运行“/bin/appload myapp”生成的(假设 appload 在路径上始终可用)。我现在做什么当我调用 p.communicate 时,我执行以下操作
p.communicate(input = "eval `/bin/appload myapp`;" + command)
所以基本上在运行命令之前我调用基础设施设置。
最佳答案
这取决于 /bin/appload myapp
的工作方式。如果它只保证输出 bash 语法,然后在 Python 中解析该输出以构造环境对象,那么几乎肯定会比它值得的麻烦更多(您可能需要支持参数和变量扩展、子 shell、进程替换等) , ETC)。另一方面,如果您确定 /bin/appload myapp
只会输出“VARIABLENAME=someword
”形式的行,那么解析起来就非常简单了Python,如果您愿意,您可以将其移至您的 Python 代码中。
满足这些要求有很多不同的方向;您可以将 appload myapp
的输出捕获到临时文件中,并将子进程的 $BASH_ENV
设置为该文件名;这将导致 shell 在运行命令之前以某些人可能认为更干净的方式获取环境设置。您可以将命令(带有 eval
-ing 前缀)作为 Popen
的第一个参数并传递 shell=True
,然后让 Popen
自行执行 bash
调用(如有必要,将 $SHELL
显式设置为 bash)。您可以使用 bash 的 -c 选项来指定在命令行上运行的代码,而不是通过 stdin 运行。您可以通过从 Python 调用 shell 来采用多层方法,其中 eval 是 appload myapp
环境,然后 exec 在其下面的另一个 shell,这样第一个 shell 就不会出现在 ps 列表和命令中给 create_shell_process
的 shell 完全属于它自己(尽管这并不重要)。您可以做很多事情,具体取决于您对 shell 的调用方式、它在 ps 列表中的外观的关注点,以及您是否希望在 appload myapp
时仍然运行命令。输出在评估等时会产生错误。但对于通用解决方案,我认为您所拥有的完全没问题。
除了装饰性的事情或可能仅来自复制和粘贴代码的小事情之外,我没有看到任何真正的实现问题:create_shell_process
不使用其 cwd
参数,以及 on_success
和 on_failure
参数看起来像是可选的,但默认值会破坏一些东西(你不能调用 None
)。
关于具有预填充环境的 Python 子进程模块,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15221177/
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