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c# - 如果 object2 = object1,则引用 equals 返回 false

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 19:01:20 25 4
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我有这段代码:

Rect a = new Rect(0, 0, 4, 4);
Rect b = new Rect(0, 0, 4, 4);
print(Object.ReferenceEquals(a, b)); //prints false
print(Object.ReferenceEquals(a, a)); //prints false
b = a;
print(Object.ReferenceEquals(a, b)); //prints false

我希望能够判断引用是否是内存中的同一个对象,所以对对象的同一个引用。所以第一次打印应该返回 false,第二次打印应该返回 trueRect 来自 Unity 引擎,但我可以将它包装在我自己的类中,并在需要时覆盖 equals。然而,我希望第 6 行打印 true,因为 a = b 会将两个变量指向相同的引用。

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